12月19日《自由篮球》即将开启公测,这款由韩国知名JOYCITY公司倾力打造的运动休闲网游,正是曾经风靡一时的街头篮球正统续作(即FreeStyle2),在继承前作街头文化和篮球特色的基础上,通过对游戏引擎和服务器架构的全面升级,让整个游戏无论画质还是畅快感上都得到了质的飞跃。
高清画质静态细节展现动感激情
《自由篮球》启用的是业界著名Renderware游戏引擎,这款引擎对于游戏室内场景的管理和渲染上有着令人震撼的惊人效果。它的动画演算能力极其强大,可以高度实现篮球选手在激烈对抗时复杂的骨骼动作,通过对细微之处精妙的刻画自然、完美的诠释那些令人眼花缭乱的酷炫球技。
Renderware游戏引擎的物理效果对于宣扬“激情、对抗、个性、高速”的《自由篮球》而言无疑是最合适不过的。1080P高清画质、全程120FPS的畅快体验,对球场上角色特写的描绘和场边观众的街头气氛烘托,仿佛无时无刻不在向世人宣布:我才是这里的主角!
强大适应力造就低配高画质
对于全面升级的《自由篮球》,是否玩家的主机配置也不得不面临一次大换血的考验?亲测之后,事实却并非如此。
Renderware这款优秀的游戏引擎的另一大特色,就是它的多平台适应能力。众所周知《自由篮球》是由韩国JOYCITY公司研发的,韩服自然也已走上正轨。如今国服的到来,中韩两国在网络平台、硬件设施等方面肯定会有许多差别,要让中国玩家享受到与韩国相同的游戏体验,Renderware引擎的适应能力功不可没。它使得游戏进入中国后网络优化更为简单迅捷,能快速适应国内的服务器架构,从而让不同主机配置的玩家都能拥有流畅的游戏体验。
以上是《自由篮球》韩服与国服的游戏截图对比,几乎看不出任何差距有木有!
重金重塑网络架构,再无“迷踪步”尴尬
过去街篮1虽然其游戏本身赢得了不错的口碑,但它不尽人意的网络环境却被不少玩家诟病,想必大家都对当时各种令人无奈的“迷踪步”和“会消失的投篮”记忆深刻吧?这也是此次《自由篮球》重点攻克的难题之一,全新重塑后的服务器架构彻底摆脱了当年的窘境。
街篮1网络问题归根究底,是和服务器的架构有直接关系。它采用的是由房间内的所有玩家直接联网构建起一局比赛,因此任何一名参与的玩家网络有问题时都会导致其他玩家无法流畅体验游戏。
而今《自由篮球》彻底颠覆了原有服务器架构,改变了这种令人尴尬的局面。改用直联服务器的方式,即由服务器构建一个个游戏房间,而玩家只与服务器进行数据交换,这样虽然会大大增加服务器负担、提高运营成本,但却能让不同网络环境的玩家之间不再互相干涉,所有人都能更畅快的体验游戏乐趣。为了广大游戏玩家的利益,这点小小的成本牺牲是完全值得的!
关于自由篮球:
由韩国美女天团F(x)代言的 《自由篮球》即韩国Joycity所研发的街头篮球正统续作,荣膺2013“金翎奖”最受期待网络游戏、“宝鼎奖”最佳视觉网络游戏。游戏不仅保留了FreeStyle系列的精髓,更以此为基础全面革新进化:最新的Renderware引擎、1080P全高清精细画面、120FPS超流畅操作手感、800种花式技能组合、30秒新手速成,必将为你呈现最酷最炫的街头篮球!