日前,中央电视台新闻频道《新闻直播间》节目对2013腾讯游戏嘉年华(简称:TGC2013)进行了多方面的报道,其中健康游戏这一方面的深入解读让国民能够了解游戏这一新种类的文化形式。作为在TGC2013中拥有独立展区的国产自研旗舰大作《斗战神》,其在TGC会展中发布了以打造该游戏为核心打造全方位西游衍生文化体系的——“IP矩阵计划”,赢得了行业的密切关注和深入探讨。
西游文化全新承载 不限号测试成绩优异
自《斗战神》发布以来,这款以西游衍生文化为主题、耗时多年精心打磨的旗舰级自研网游,便得到了业界和玩家们的一致关注,该游戏游戏的市场表现早已被业界认为是国产自研游戏的风向标。在已处于红海竞争状态多时的MMORPG游戏细分市场中,《斗战神》以不限号测试超过60万的最高同时在线人数,为坚持国产自研游戏品类的各家游戏公司注入了一针强心剂。
同时,在日前举行的《斗战神》2014年度前瞻恳谈会中,该游戏还向业界和多家媒体公布了更为细致的不限号运营数据以及该游戏2014年的发展规划。《斗战神》的运营势头良好,随着该游戏第五章而同步登场的核心玩法——“相位世界”的发布,或将为其最高在线纪录带来新一次爆发式的增长。
IP矩阵计划发布 斗战文化建设全面铺开
值得一提的是,《斗战神》在此次腾讯游戏嘉年华中正式对外发布了由其主导的“IP矩阵计划”,该计划将从音乐、影视、文学等多方面全方位发力,打造一个以《斗战神》文化为核心的西游衍生文化体系,建立一个以传承中国四大名著之一《西游记》及衍生文化的文化体系和健康的游戏生态系统。
从现场发布的情况看,《斗战神》首先选择了文学矩阵、影视矩阵和游戏矩阵三个方面发力,其他音乐等周边衍生也将在近期一一铺开。在文学矩阵方面,根据《斗战神》世界观设定改编而成的文学作品《暗西游》已经正式对外发布,该部书籍将在近期通过出版机构对外发行,而更多相关的读物、漫画等将陆续面世。
而在影视矩阵方面,以今何在的《悟空传》为蓝本打造的网络播放剧《我的西游》也将于年底正式上映。而在游戏矩阵方面,《斗战神》通过内容授权的方式练手兄弟工作室打造了页游《斗战诛天》和手游《斗战神魔谱》两款全新作品,为玩家们带来更为精彩的游戏体验。
《斗战神》IP矩阵计划的发布,标志着国产自研游戏进入了一个全新的发展阶段。游戏开始不仅仅是为了让玩家发泄、释放压力而玩,其在这一最基本的属性的基础上更承担了文化衍生和传承这一健康而又重要的能力。《斗战神》也将在该计划上持续投入,构建高品质的斗战神游戏矩阵、文学矩阵、影视矩阵三为一体的泛娱乐模块,将游戏创造的“斗、战、胜”的东方神话史诗进行强力文化渗透,逐步形成一个能抗衡西方英雄体系的国人东方神话史诗英雄体系。