12月19日,由韩国Dadam游戏公司开发、CJ E&M netmarble公司发行,腾讯游戏代理运营的街机风动作闯关游戏《魂之猎手》即将展开封测。依据此前的官方爆料,《魂之猎手》将在封测当中带来包括解围反击系统、载具战斗、场景互动在内的多种特色内容。究竟这些特色内容会带给玩家怎样的游戏体验,拥有上述内容的《魂之猎手》,又与传统横版动作网游有何差异?今天的解读,就将为你揭开谜底!
《魂之猎手》释出封测信息
特色解读之——解围反击,还原街机本色
“解围反击”,即是当玩家角色被围攻时,无论出于何种状态,只要使用解围反击技,即可将身边的怪物全部击飞,从而脱离险境。此外,长按解围反击键将会进入第二形态反击形态。此时,使用“解围反击”,或是近似效果的“当身技”,对于熟悉日系格斗动作游戏的玩家来说并不算太过陌生——类似的反击手段设定,在90年代末期的街机横版动作闯关游戏当中已经有所体现,并一度成为动作闯关类游戏的标配。如今,《魂之猎手》让这一经典设定得以在动作品类网游中“复活”。
解围反击
特色解读之——载具战斗,经典战斗重现
相信不少玩家一定还对当年在经典街机游戏里领略过的,搭乘汽车横冲直撞,或是骑乘水上摩托追逐BOSS等经典战斗场面记忆犹新。而《魂之猎手》既然立志于还原经典街机战斗风格,那么载具战自然也不可或缺。由于技术的进步,《魂之猎手》中的载具战也远比当年的街机更加丰富多变。例如,游戏中驾驶重型坦克时,可以进行破坏和碾压,也能开炮攻击,甚至还能进行飞跃,种种操作,种种特殊的战斗方式,都会带给玩家以更加酣畅淋漓的战斗体验。
载具作战
特色解读之——多变关卡,场景互动
与单一横轴式关卡的传统2D横版网游不同的是,《魂之猎手》中大部分关卡都将不再是纯粹的横版平移,包括直线关卡、多层关卡、垂直关卡、竞技场关卡、WAVE关卡等在内的多种动态关卡地形,不仅会带来更强的剧情代入感,同时,也将带给玩家更多变的闯关体验。
多变关卡
更重要的是,《魂之猎手》在关卡设计中实现了更多的角色-场景之间的互动。例如,可以被破坏的场景建筑物,可以被拾取并投掷的场景道具,又或是会坍塌的地面、大楼等地图场景等等。这些丰富的互动因素,更好地还原了街机经典设定,同时也让《魂之猎手》的关卡玩法体验变得空前丰富,战斗过程也更显真实刺激。
场景互动
复古街机风格,独具特色的三大职业,丰富多变的动态关卡,以及自由组合的华丽连招,是《魂之猎手》最为显着的四大特色。而除此之外,游戏独特的世界观背景,高精度的2D高清宽屏画面,以及猎魂系统、魂石系统等玩法,也同样是《魂之猎手》最为吸引玩家的特点所在。相信随着12月19日封测开启,《魂之猎手》的更多特色也将逐一呈现在玩家面前!