南宫梦打造的《黑暗之魂》绝对是不少玩家的噩梦,而系列新作《黑暗之魂2》更是将游戏难度进一步升华!日前,《黑暗之魂2》的制作人 Takeshi Miyazoe 透露了一些关于游戏多人模式的新信息。Miyazoe重点提到《黑暗之魂2》不会尝试去竞争或模仿其它游戏的多人模式,只会专注自我,让玩家们充分交流起来并沉浸其中。
他说:“游戏的多人模式就是让玩家分享自己的情感,分享自己寂寞,当发现别人也遇到同样的难题时可以产生共鸣,但不会进行直接面对面的接触。”
Miyazoe说前作的一些核心元素仍会出现在续作之中,比如玩家召唤朋友和联合作战。他说:“我们开发团队的目标就是扩展游戏中的核心元素,所以和其它玩家之间的互动体验会变得更棒,让人耳目一新。”
虽然玩家之间的互动会有所不同,但是多人游戏的大体不会和第一部有所改变,所以其应该不会让人觉得失望。
《黑暗之魂2》定于2014年3月发售,登陆PC,Xbox 360和PS3平台。