Eidos蒙特利尔在官方博客中透露,在即将到来的《神偷》中,由于发生在游戏早期的一个事件,Garrett增加了专注能力。这种能力加速他的反应时间,有助于玩家。
游戏设计师Nicolas Cantin澄清道,不过,这可不是你被迫使用的一种东西。这是一种你可以控制的东西,是Garrett在解决他面对的各种各样的问题时能够使用的工具之一。
Cantin阐述道,专注力是你不得不控制和积累的能力。由于Garrett有许多使用专注力的方法和能力,玩家必须把握利用Garrett专注力的最佳机会。这完全取决于玩家在游戏中如何决定和控制使用专注力。
除了在战斗中使用专注力,还能用来提高开锁、摸包、枪法。 此外,还可以结合《神偷》的高亮度物体系统使用专注力。
Cantin声称,如果你希望通关游戏,但却不适用专注力,也是可以的。我想说的就是,玩家拥有选择权,选择是否使用专注力。对于想做个纯粹小偷分子的玩家,会非常高兴拥有选择权。
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