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《罗德岛战记》开测高人气 挑战刺客之殇

作者: 朱平慧 2013-12-27 14:07

《罗德岛战记》已于昨日正式开启精英测试,作为一款创新型战争类网游,此次测试推出了诸多新颖特色系统,吸引了众多网游爱好者。开测当天,服务器全线爆满的情形,足以说明了玩家对游戏的支持与肯定。

《罗德岛战记》超水准的画面特效,与精准度极高的动作表现,成功打造了一款出色的对战型网游。开测时,游戏中火爆的人气指数,地图中人山人海,小伙伴们个个热火朝天,大家都争先恐后的抢怪,各个刷怪点都是人头攒动,一个任务点的怪物刚刷新出来就被瞬间秒杀,完全是人多怪少的场景,NPC们也被淹没在了人群中。在玩家高涨的情绪下,练级抢怪也有了另一番乐趣。

密密麻麻的人群,一怪难求的场面

暗黑皇帝贝鲁特在预谋大规模袭击罗德岛之时,为了攻占罗德岛中央大国瓦利斯,接受了下属黑妖精之长鲁杰布的建议,派出了黑妖精刺客前往瓦利斯首都罗依德皇宫,准备刺杀瓦利斯之王,曾经的六英雄之一法恩。

战场中激烈的厮杀

在遭到不断攻击的罗伊德皇宫,眼看岌岌可危,骑士团向其部下的年轻骑士们发出紧急召集,拯救瓦利斯于危难之中,并找出潜伏在皇宫内准备刺杀法恩的黑妖精刺客。所有由玩家们组成的小分队就在此时勇敢进入刺客之殇副本,法恩王之女菲安娜公主、法利斯的祭司埃特也将协助玩家们打赢这场恶战,为玩家们提供额外的增益BUFF,抵御住一波波越来越强的敌人,并且保护法恩王毫发无伤以获得最后的胜利。

刺客之殇,粉碎贝鲁特的刺杀阴谋

陀螺仪追踪技术与行动战斗的关系

《罗德岛战记》首次启用电影特效中所使用的陀螺仪追踪技术,在表现人物打斗上能够精确定位运动物体的方位。在模拟打斗场景时,传感器的运用使开发者完全追踪和获取关节、头、手、腿和全身的动作,并提供精准、实时的可视化动作捕捉与视觉效果。

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