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《命令与征服4》开发者Q&A:会有劫车单位吗?

作者: 犀利哥 2014-01-03 16:31

十月革命纪念日快乐,美国佬

C&C4的画面缩放功能相比RA3和KW有什么变化吗?

是的!我们观察了游戏内视角并得出了一些结论。首先,我们希望能够一览战场无遗,所以我把摄像机位置稍稍拉高了。其次,我们觉得RA3中的画面角度无法提供足够的可视范围,这对发现来袭的威胁十分重要,所以我们把视角稍微压低了,这样可以让玩家更身临战场其境。最后,我们观察了视角对艺术风格的影响,对战役进行了一些细微的调整,可以让玩家随着故事的进行体验更多的视角方位。

防御建筑是类似传统C&C和RA3中盟军的方式进行放置,还是更像RA3中苏联和将军那种现场建造的风格?

大多数建筑都是在生产完成后立即放置到战场上的,这样可以让防御组玩家得以迅速为盟友提供支援。我们希望防御组能够更好的融入游戏但又保留有自己的特色。某些名为前哨的双方共有建筑是通过建造单位在各地搭建而成的。这是唯一可以在爬行者之外提供建造范围的建筑,能够带来很大的战术优势,因而它们在建筑过程中会相当脆弱。

会有劫车单位吗?

Nod有两种不同的劫持单位——劫持犯(Hijacker)和电子生化突击队(Cyborg Commando)。当突击队员的HP到了0的时候,他就成了个没腿的家伙,能够在地面上快速爬行【EALA,你们是认真的吗……】。到达敌人一定范围内,他可以把敌人瘫痪在原地,然后钻入车辆。电子生化突击队占领一个车辆后,该车辆会立刻变为老兵单位。劫持犯是一种快速轻型步兵,也能够在近距离占领敌人车辆。她的HP和速度更低,但拥有许多有用的技能,包括范围内干扰敌人武器以及强大的病毒。当被劫持的车辆完蛋时,电子生化突击队和劫持犯会脱离车辆,准备搜寻下一个目标。

支援组如何获得支援技能?

支援组玩家会随着时间的流逝把界面上的充能条灌满,这样就可以释放技能了。在战斗和修理时充能条会走得更快,以保证技能能在最需要的时刻对战局作出影响。

爬行者有什么样的武器?

每个爬行者都有符合自己风格的不同武器类型。例如攻击组爬行者,可以升级机枪、大炮、激光、巨大的火球喷射器、装甲、速度和隐身,所有东西都能够帮助它们输出更多的伤害,或是跑路。防御组爬行者可以升级高级修理、强力护盾和远程大炮,确保它们可以占据一个地方,然后疯狂输出远程火力。支援组可以在移动中进行修复,发射大量火箭,隐身,以及高速移动,这使得支援组成为了最快速最全面的爬行者,但在单独行动时只有最低的攻击力。

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