CD Projekt RED工作室刚刚发布了一条消息称《巫师》系列销量正式突破600万。而且,今天还是主角Geralt的生日。为了庆祝这一特殊的日子,工作室放出了一张记载了《巫师》系列发展史的表格,表中内容包含了各种各样有趣的数据,其中包括:《巫师》系列已经获奖279次,其中尚未发售的《巫师3:狂猎(The Witcher 3:Wild Hunt)》就已经获奖了79次;《巫师》共有代码808353行,Xbox 360版的《巫师2:国王的刺客》有代码753432行,而《巫师3:狂猎》共有代码1135671行,且在持续增加中。另外,表中还透露称《巫师3:狂猎》的世界将比前两部作品加起来还要大,且游戏时长高达100小时,共有36种结局。不仅如此,最新作中主角Geralt的脸上消耗掉的多边形将比初代多一倍。还真是越活越年轻了。
工作室负责人Adam Badowski说:CD Projekt RED工作室的宗旨是“只要是玩家的需要就永远值得我们去努力”,从工作室建立之初我们就明白,制作人与玩家之间持续不断的交流非常重要。这是相关工作室以及作品兴亡存续的大事。我们希望广大玩家能够在今后的日子中继续给予我们支持和帮助,协助我们不断对作品做出改进。
制作人MM360补充道:来自世界各地玩家的支持是我们前进的最大动力和成功的基础。在游戏销量突破600万套的今天,《巫师》系列的玩家社群也已经成长成为RPG游戏中最为壮大的之一。正是由于玩家的支持和厚爱,Xbox 360版的《巫师2》才能在欧洲地区获得“经典”的称号。我们也希望今后《巫师》系列将成为能够长久伴随在玩家身边的作品。
《巫师3:狂猎》预计将于2014年登陆PC和次世代主机平台,工作室承诺系列的第三部作品将比前作在任何方面都有相当程度的改善。游戏将使用Nvidia的PhysX 3.0技术,以及其他一些新锐的显示技术。