美工:
Q:WoD装备的整体风格会是怎样的?是不是轻便打扮/游牧民族风/不像现在这么魁?
A:整体是原始/野蛮的风格。我们在里面还添加了钢铁部落的主题风格。
Q:有可能让白色/无属性物品也能用做幻化么?有很多好看的模型啊不用就浪费啦!
A:不太可能,因为这是目前头号被锁定的功能。我们在未来(重新)加入这类机能还算是比较有盼头的!
Q:你是说推出同模型物品么!
A:没错,咱就是这意思!在正确的时间和地点推出这些东西只是个时间问题。
Q:我说啊,突然间模型就不像举着一把枪那样举着弩弓了。我就是不懂为啥这对拳套/单手武器来说是个问题。
A:弩弓/枪械从一开始就被编死了,只内嵌在系统里的。另外,也是出于哲学和技术的原因。
角色/物品:
Q:也许你在推特上没法回答很多,不过你们对WoD的饰品有啥计划没?RPPM/ICD/On-Use之类的?
A:有很多。你说的都包括,而且还有些新点子。
Q:下面这个仅供你参考:牛头人有个进攻型的种族天赋比较好吧,我有好多牛头小德基友都转去玩巨魔啦....
A:你说的没错,给目前没有能提供产出的种族天赋的种族增加这样的选择正是我们平衡天赋的计划。
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