《大三国志》是一款不同于寻常策略页游的战争页游。它所采用的题材是市面上较为普遍的三国类题材,但其特别之处在于它在传统策略游戏的基础上,融入了新的即时战斗元素。与传统页游相比,多了一份灵活。
刚进入游戏,玩家们可能会感觉上手有点困难,毕竟这是策略游戏的通病。它们没有RPG类游戏那种强烈的游戏代入感,它们也没有RPG类游戏那么快的游戏节奏。整体来说,策略游戏的整体节奏都是偏慢的,因为它需要玩家们进行深层次策略上的思考,并非像角色扮演类游戏那样,点击鼠标就能完成任务。游戏前期,是玩家埋头发展的时候,玩家需要趁这个时候,积蓄力量。所以,玩家在前期,可能会感觉游戏略微显得枯燥。同时,因为新手保护原则,玩家等级低于20级,是无法出城的,这在一定程度上加剧了这种感觉。
城内场景
当玩家等级超过了20级,就迈入了一个新的阶段,因为此次玩家可以出城了,这也意味着玩家们能够与其他的玩家进行游戏内的互动了。游戏的魅力开始逐步展现出来。游戏中打造了众多的玩法,像匈奴来袭,五关六将,南蛮入侵,当然还不能忘了游戏中最重要的玩法——国战。这些玩法会随着玩家们等级的提高,逐步开放给玩家。同时,玩家们也通过前面新手阶段的学习,慢慢地掌握了游戏的精髓。此时的玩家就像脱了缰绳的野马,尽情地沉浸在游戏的玩法中。无论是城内,还是野外,都能够看到玩家们驰骋的身影。
匈奴来袭
当玩家达到一定的等级之后,就会对游戏中的所有玩法达到精通的阶段。此时,玩法的乐趣逐渐褪去,战斗力的高低,是玩家们最为关心的话题。提升战斗力也是这个阶段的玩家,唯一的使命。奇石、升星、专精等玩法,都会成为影响玩家战力的重要因素,玩家们不惜一切代价,去提升自己的战斗力。在游戏中,当玩家完成剧情战役任务,或副本首次通关的时候,都会获得不错的奖励,大部分奖励都会直接给玩家顶级的装备。如何获得这些顶级装备,也成了玩家们最关心的事。每个关口的通关攻略,对玩家们来说,都是非常重要的资料。但这也需要玩家们自己去逐步摸索。
战役难度选择
如何RPG类游戏,可以被比作咖啡,它能够快速的让你感觉到他的香醇。那么《大三国志》这类策略游戏,更像是一杯茶,它需要真正懂它的人去慢慢品味!
吕布单骑闯关