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《灵魂战神》或于Q1二次封测 传内容大增

作者: 朱平慧 2014-01-10 14:13

《灵魂战神》,凭借其创新的“RTS-ARPG”双玩法游戏模式、Q版的日韩系可爱造型、“MOBA”元素的大胆融入、“灵魂士兵”战宠创新等,获得了玩家和众多媒体的一致好评。自13年8月首测结束以来,韩国研究商YD online,对《灵魂战神》做出了多方面的优化和调整,在不断的完善中做好充足的准备。据悉,《灵魂战神》或将于今年春季二次技术封测,让我们做好迎接新时代的准备!

《灵魂战神》海报

纵观《灵魂战神》的创新点,在突破传统“ARPG”游戏的挑战上,“灵魂士兵系统”的融入,让游戏在竞技性、策略性、动作性上,展现出非同凡响的效果。而研究商在新版本中,将会新增近20种兵种,还可能会加入灵魂士兵队长,为队友提供多种BUFF增益。这将会给玩家带来更有难度的操作考验!

除此之外,新版本中“灵魂士兵”形象设定将会大有改变,萌系、唯美化的灵魂士兵,配合战斗时动感的姿态和表情,比将成为游戏中新的亮点。

《灵魂战神》游戏截图

日韩风格的战宠设定,清新唯美的梦幻场景,不仅如此,人物角色的设定也将走在博尔兰德大陆潮流的前端。Q版套装大变身,多款百搭时装让玩家自由搭配,人物造型随心而变,还有时装附加属性点数,让萌系与力量并存。赏心悦目的人物造型,给玩家在游戏的同时带来愉悦的视觉体验,提升玩家战斗的动力与激情。

《灵魂战神》游戏截图

在新版本中,角色的疲劳值系统也将会出现全面的改版。《灵魂战神》的疲劳值系统,是指玩家在进行PVE内容副本时消耗疲劳值点数。研究商在此次的改版中,将通过增加疲劳值点数、增加能提供疲劳值回复的新玩法,补充玩家一顶量额的疲劳值。 疲劳值的改动,让玩家副本刷图时不再苦恼因为疲劳值而所限制的刷图次数,更能让玩家拥有更多的疲劳用以升级。

《灵魂战神》游戏截图

在玩家的成长系统中,《灵魂战神》将会调整等级上限、成长数据数值。而《灵魂战神》中的副本为解锁模式,每个级别能开启的副本不一,给玩家在升级的过程中区分了副本的等级化,让玩家更易操作。在玩家的成长系统中,《灵魂战神》将会调整等级上限、成长数据数值。这是否就意味着新的副本也将强势来袭?答案尽在二次技术封测!

《灵魂战神》游戏截图

2014年已经到来,新的一年新的气息,《灵魂战神》将在新的一年全速前进,在不断的完善中,做好充足的准备,去迎接博尔兰德大陆上的勇士们!

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