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《英雄联盟lol》打野帝StoneWall:建议游戏加暂停系统

作者: 吕云 2014-01-10 15:36

北京时间1月10日,美服打野帝StoneWall在论坛发帖,整理了一些玩家对于S4正式版本中的改动建议。


《英雄联盟lol》打野帝StoneWall:建议游戏加暂停系统


目前游戏仍然是季前赛版本,在我逛过的很多论坛里,大家都在热烈讨论新赛季正式版本中可能出现的改动。这其中不乏一些非常优秀的建议,虽然其中一些可能微不足道,而另一些建议可能已经被提及很多次,但被RIOT长期遗忘。在我的精选下,我觉得以下几个玩家提出的改动非常好,能够在不影响游戏平衡性的前提下大大改善玩家的游戏体验。经过我与数位玩家的讨论,将这几个优秀的改动介绍给大家,希望也能够引起Riot的重视。

游戏内暂停机制


《英雄联盟lol》打野帝StoneWall:建议游戏加暂停系统


我选择先介绍这个,因为在职业比赛中我们可以见到暂停,但是在一般的游戏中这项功能不可用,因此拳头只需要花一点点力气就能普及这项功能。其他的MOBA类游戏也有这项功能,更重要的是开放商相信玩家们不会滥用这项功能。据我观察这项功能在别的游戏里作用明显并且没有被滥用。如果拳头实在不放心,也可以先进行一段时间的测试,就像之前的克隆模式。

暂停功能将解决掉线玩家直接导致队伍崩盘的问题。大家也都明白,这项功能很可能被滥用--对于暂停功能的核心指责观点。拳头可以进一步完善这个功能,例如场上无人掉线时将暂时的持续时间缩短,一个玩家不能连续暂停游戏或者队伍有暂停总次数限制等。即使仍然有人强迫队友暂停,我觉得拳头也能够找出这些坏家伙并对他们进行惩罚。

对于玩家因为网络不稳定而经常掉线的问题,引入暂停功能可以小幅度缓解并起到止血的作用。

“隐身”功能以及聊天限制

我有着一大堆的好友,还有着不同的账号。我非常喜欢和朋友聊天但有时候我仍然不想被打扰(比如在游戏中)。一些玩家通过修改客户端已经实现了这个功能。引入“隐身”功能对于那些只喜欢与少数密友交流或者不想被打扰的玩家有很好的帮助。有些时候我们就是不想说话,引入这个功能也不至于使朋友之间难堪。

我经常直播,我的很多朋友也直播,我们在直播时与许多粉丝互动,我们乐在其中。但仍然有一些过于狂热的粉丝会在我们直播时说一些奇怪的话。这让我们的观众觉得无趣,也让我心烦。即使是不直播的时候,我也不喜欢被人一直打扰。“隐身”系统能让人无法向你发送信息或者彻底看不见你,这些信息被保存到信箱中,可以在游戏结束后查看。

基于这项功能,可以引入各种自定义的聊天设置来增进玩家们的社交体验。比如说,“隐身”状态能够使玩家不被看见,但仍能够接受信息;“隔绝”状态能够使玩家既不被看到也不会收到信息。这项功能改进得到了许多玩家的认同,并且实施起来肯定也不难。

低价皮肤以及自定义皮肤


《英雄联盟lol》打野帝StoneWall:建议游戏加暂停系统


拳头的美工团队在近期内进步神速,并且他们推出的大多数皮肤都非常好。因为这个原因,近期推出的皮肤越来越贵。我并不想从成本与收益的角度来讨论“低价”皮肤的作用,但我认为这会是一项好的改进。

比如说扎克--全身颜色都是一样的英雄,为什么不给他换个颜色然后作为低价皮肤推出?当然我也明白,这可能会让一些英雄难以辨认。关于这个讨论,最核心的反对意见来自那些非常“较真”的玩家:他们会指责拳头推出低价皮肤只是因为偷懒。

在这里还有另外一个好的提议:一位直播选手提出,拳头应该将一整套的低价皮肤推出,并且允许购买了所有(或大部分)低价皮肤的玩家根据自己的喜好做一些自定义的颜色修改。对于那些有创造力的玩家来说,这一定非常酷。

移除意义不明的符文


《英雄联盟lol》打野帝StoneWall:建议游戏加暂停系统


这一点我决定开门见山。建议拳头移除所有的二级符文(相比一级符文,它们的性价比不高)。虽然一级符文作用也不大,但至少它们非常便宜。建议一级符文应该免费向所有玩家开放,同时移除符文熔炉系统(这个熔炉系统真的十分坑爹,当我还是新手玩家时,我还经常融符文,发现这实在没有作用,还可能被用来害人。这样一款误导新手的系统留他何用?)

在客户端中修改游戏内设置


《英雄联盟lol》打野帝StoneWall:建议游戏加暂停系统


为什么我们必须要在游戏内才能进行更多设置?这个问题已经被提及了很多次,但都未能得到重视。我不知道实现这项功能将要付出多大的成本,但我相信这项功能百利无一害。在游戏里修改游戏热键等等的设定真的是非常恼人。有时候更新完后系统还会默认重置所有热键。

其余一些细小的改动建议


《英雄联盟lol》打野帝StoneWall:建议游戏加暂停系统


- 在排位英雄选择界面中增加音量调整选项。

- 如果玩家在商店内选购时,暂时不弹出系统提示

- 在选择英雄时应该有更好的英雄排列顺序,可以根据自己使用的频率或者其他自定义设置来排列

- 排位中列出哪些是对面有的英雄,哪些是对面没有的,这样我不会ban掉对面根本没有的英雄,这反而可能害了队友

- 更详细的比赛记录

- 对更多的技能应用范围指示器

- 对已拥有的皮肤进行排列

- 对天赋以及符文页的顺序进行自定义排列

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