美工:
Q:听说WoD会有食人魔的新模型,是只有WoD的才有还是所有食人魔都会更新?
A:德拉诺的食人魔相比在艾泽拉斯的食人魔退化的程度较低,因此二者模型不一样,我们希望最终能把两方都更新了。
Q:NPC和经典坐骑的模型也该更新了吧。
A:NPC会跟新的角色模型一起更新。大家经常提到想要更新坐骑,我其实也想啊。
Q:关于以后的附加项:能不能让小德变身后穿上盔甲啥的?让不同形态变得独特/独具风味之类的。
A:我们做过类似的尝试,但是要附加肩甲/头盔/腰带,还让模型好看基本上不可能。
(we've played around with this, but it's nigh impossible to make shoulder/helm/belt attach. look good on that model )
Q:会有更多职业独有的动作么?双投怒雷箭(Dual throw for fury storm bolt),手里剑和巨刃投掷什么的。猎人的动作看着好呆哦。
A:我知道我们的动画师对此很感兴趣火力全开,这事儿已经在“愿望单”上了。
Q:在未来的游戏里,MoP的艺术风格会被忘掉还是会继续存在?
A:现在迷雾已然消散,比较有可能的情况是我们会想办法把熊猫人的文化/艺术融入艾泽拉斯。
Q:WoD里的披风有可能回归简约么?MoP里的有些设计真是复杂到不行。
A:我们的确做的有点过了,我会记住这个建议的。我们在WOW Source上有些点子,有兴趣你可以去看看。
Q:有关雕文的问题就找你了对吧?能让武僧有个把旭日东升踢变成Flaming Dragon Punch(貌似是街霸里的技能?)的雕文么?
A:雕文主要是职业/系统的同事(& to lesser extent profs)在负责,不过团队里的任何人都能提建议给帮助。但是新的动作不太可能通过雕文出现!
Q:我们还能看到神圣碧蓝云端翔龙么?我能明白没有绿色翔龙,但是你看看这个!https://t.co/qQbQup8Tfr
A:没准最终会有的吧?希望不要出现绿色幼龙坐骑那样的延迟就好了!
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