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国内手游再起争端 2014盛大游戏强势归来!

作者: 法海 2014-01-19 11:04

前不久盛大游戏宣布,将在2014年第一季度上线多款海外精品手游大作,包括新版本的《百万亚瑟王》、《魔物狩猎者》、《Chain Chronicle》等。这是该公司继2013年推出《百万亚瑟王》并大获成功之后的最新动作。

法海评语:

近几年盛大游戏受到新兴游戏公司的不断冲击,所占市场份额不断缩水,已经没有资格在游戏界发号指令了。看着隔壁家腾讯在手游界风生水起,作为曾经游戏界的老牌强者不甘落后,小编相信2014年中国手游是不平凡的!假如手游移植到游戏机上去,外加玩家可以联网,势必会对游戏界造成很大的冲击,想法在于行动!

据盛大游戏总裁钱东海透露,盛大游戏第一季度将推出的这几款海外手游都是由海外知名研发厂商开发,其中之一的《魔物狩猎者》将率先和广大玩家见面,这款游戏与《百万亚瑟王》一样出自SQUARE ENIX,首测时间锁定在不久之后的1月20日。而另外两款还未正式公布首测日期的手游大作则是分别来自日本知名游戏开发公司Gumi和SEGA。

来自Gumi的是一款极具日系风格、以精致画面著称的阵列卡牌游戏,SEGA则为我们带来了旗下声名远播的《Chain Chronicle》。同时《百万亚瑟王》也将于1月发布一个重量级版本,该版本将包括农历春节重要节点活动和游戏阶段性内容的增加。

此外,盛大游戏在韩国的手机游戏研发基地以及国内团队也都在积极开发,包括以《龙之谷》、《彩虹岛》等为题材的手游产品都将陆续推出。

盛大游戏自三年前就确立了移动转型战略目标,并由此确立了全新的架构和发展思路。据盛大游戏CEO张向东介绍,这个架构和客户端时代的架构完全不同,它是以韩国控股的ACTOZ公司为基地,以国际化视野来构建手游业务,在全球架构起手机游戏的战略联盟,坚持代理、投资、自主研发全面出击,以保证盛大游戏能够源源不断的获得优质的产品;市场运营上,则选择在成熟的韩国等其他的海外市场先行,然后引入到国内市场的做法。截止2013年第3季度公布的财报,盛大游戏手机游戏收入1.53亿,环比增长53%,占总收入的13.6%。

张向东表示,盛大游戏面向全球全面开放手游战略,希望未来三年在保持大型游戏收入稳定情况下,让手游占比达到50%以上。

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