英雄平衡性改动
至尊锋刃R
现在R技能对野怪造成伤害时也能为艾瑞莉娅恢复相当于伤害值10%的生命
嚼火者手雷E
基础伤害从80/135/190/245/300降低至60/120/180/240/300
魔法消耗从50增加至70
施法距离从900降低至850
虚空之刃W
激活后的魔法恢复现在基于卡萨丁已损失魔法值6%,而不是最大魔法值的4%
魔法恢复效果现在对英雄是三倍加成,但不再设置0.7*最大魔法值的恢复上限
虚空行走R
8秒内下次的R技能释放将消耗额外的100/150/200点魔法,从全等级100上调
品尝恐惧Q
激活后的伤害从50/80/110/140/170调整为70/90/110/130/150
对孤立的目标将造成50%的额外伤害,从45%上调
跃击E
技能AD加成从0.4增加至0.8
虚空来袭R
激活后增加卡兹克45%的移动速度,从50%下调
进化虚空来袭后移速加成将翻倍
激活后的减伤百分比从60%降低至50%
暴君狂击Q
技能基础伤害从60/90/120/150/180降低至20/40/60/80/100
横冲直撞E
每一段冲击的基础伤害从40/60/80/100/120调整至30/60/90/120/150
强能冲拳Q
第二次释放:技能基础伤害从50/80/110/140/170降低至50/75/100/125/150
第二次释放:最大技能伤害从100/160/220/280/340降低至100/150/200/250/300
第二次释放:技能AD加成从0.7增加至0.8
天霸横空烈轰R
技能冷却时间从130/105/80降低至140/110/80
通用改动
增加了基础生命回复以及生命成长
所有的残暴技能将造成基于英雄等级的额外伤害,而不是技能等级
无形掠食者(被动)
现在所有已使用或在10秒内未使用的残暴值将被重置为0
残忍无情Q
冷却时间全等级缩短
残暴加成后不再提供额外的攻速
残暴加成后增加3点的残暴值
残暴加成将造成基于英雄等级的额外伤害,而不是技能等级
战争咆哮W
使用W后的3秒后,雷恩加尔能激活W技能,再次造成AOE伤害并且获得一点额外的残暴值
残暴加成将造成基于英雄等级的额外恢复,而不是技能等级
套索打击E
现在E技能变为技巧射击
技能施法范围从575增加至1000
全等级伤害增加
减速效果增加
残暴E技能将造成基于英雄等级的额外伤害,而不是技能等级
残暴E技能的定身时间增加
狩猎律动R
隐身时间从7秒增加至10秒
隐身时不再获得移动速度加成
从隐身中出现时,雷恩加尔将在5秒内获得移速加成buff
现在残暴值将在雷恩加尔从隐身中出现后开始叠加,而不是激活隐身后
专属道具-骨牙项链
现在变为了一项专属的饰品!
物品完全免费!
获得一个放置免费侦查守卫的主动效果
不再提供AD以及AD成长
3个战利品的加成:脱离战斗或在草丛中时提供额外的移动速度
6个战利品的加成:额外的跳跃距离
9个战利品的加成:增加狩猎律动的隐身时间
14个战利品的加成:激活狩猎律动后获得移动速度加成
焦土暴君雷克顿皮肤原画