傲之追猎者雷恩加尔重做再次来袭!设计师谈狮子重做最新进展,骨牙项链将作为饰品而不是装备,狮子可以买第六件装备了!
设计师原帖:
“作为承诺,我现在来给大家带来傲之追猎者狮子重做最新的更新,希望大家能给我提出改动方向和内容的反馈
总的来说我们希望能够完成以下目标:
删除线上无来源的远程消耗
增加全局对抗玩法
让残暴加成的技能选择更加的难以抉择
加长狮子能战斗的时间
大量的微调让狮子的技能更加令人满意更加有趣
为了达到这些目标,下面是我们整理的目前的改动列表(数字不是最终版本):
综合
增加了基础生命值回复和每级生长生命值
全部的残暴加成效果将会基于英雄级数输出伤害,而不是基于技能的级数
无形掠食者【被动】
在残暴值积满后10秒内若不使用,将会被重置到0
【Q】
冷却时间全等级降低
残暴加成的Q将会提供和基础的Q一样的攻速加成
残暴加成的Q将会在使用后提供3点残暴值
残暴加成的Q伤害将基于英雄级数而不是技能级数
【W】
在最初的怒吼3秒后,雷恩加尔会再次怒吼以自己为圆心输出AoE伤害,并增加残暴值
残暴加成后的W将基于英雄级数而不是技能级数
【E】
E现在是射击型技能
范围从575增加到1000
伤害增加
减速增加
残暴加成后的E伤害将基于英雄级数而不是技能级数
残暴加成后的E束缚时间增加
【R】
潜行的时间从10秒降低到7秒
雷恩加尔不再在潜行状态下火的移动速度加成
在步出潜行状态后,雷恩加尔获得显著的移动速度加成,持续5秒
残暴加成在雷恩加尔步出潜行状态后提供,而不是在潜行开始时获得
骨牙项链
现在属于饰品!
金币消耗为0
有了一个新的主动,可以放置一个暂时的守卫
不再提供AD和AD成长加成
3战利品加成:离开战斗或草丛中移动速度增加
6战利品加成:额外跳跃范围
9战利品加成:增加狩猎律动潜行时间
14战利品加成:在大招开启潜行时获得移动速度加成
这些改动仍然不是最终版本,所以欢迎大家给我提供反馈来帮助雷恩加尔成为一个更加有趣的英雄。我会不断回访这个帖子来听取大家的意见的!
——Scruffy”
各位玩家们,你们认为狮子这样的重做合理吗?