最大的残暴值从5点降低至4点
残暴技能需求的残暴值从5点降低至4点
残忍无情Q
攻速buff降低至15/20/25/30/35%
残暴Q技能使用后提供额外的2点残暴,从3点下调
骨牙项链
饰品的主动技能冷却时间降低
能够同时拥有2个陷阱
改动分析:我们的方向是让雷恩加尔0点残暴切入并获得稳定增长的残暴值,但目前的机制下我们不能100%完成任务,因此最新的改动方案放出了。
召唤师峡谷地图更新建议
玩家提出的更改意见
基地模型需要更新
高地的地形太过于平坦
能否重新放置水晶以及小兵刷新的位置
增加天气变化
水晶需要更新视角效果
河道的水能不能看起来逼真点
希望召唤师峡谷更加对称
地图中应该留下更多战争的痕迹
应该去掉多余的视觉以及听觉信息
两方阵营的建筑应该有更多的区别,比如防御塔
八只眼的亡灵看起来很怪
红BUFF的攻击看起来不太自然
大龙需要新的模型
将色盲模式设定为默认模式