暴走罗莉金克丝
综合
基础伤害从53降低至50。
嚼火者手雷(E)
伤害从80/135/190/245/300降低至50/110/170/230/290。
法力消耗从50提高至70。
射程从900降低至850。
超究极死神飞弹(R)
最小伤害从125/175/225降低至50/70/90。
最小伤害从AD加成从0.5降低至0.2。
虚空行者卡萨丁
综合
基础移动速度从340提高至350。
虚无法球(Q)
伤害从80/115/150/185/220降低至80/100/120/140/160。
AP加成从0.7降低至0.5。
虚空之刃(W)
被动:重新设计,卡萨丁的基础攻击吸取虚空能量,额外造成15(+0.1AP)点魔法伤害。
主动:重新设计,卡萨丁为他的虚空之刃充能,使下一次基础攻击额外造成40/65/90/115/140(++0.5AP)点魔法伤害,并恢复6/7/8/9/10%已失去的法力值。对英雄为三倍效果。
不再消耗法力值。
冷却时间从全等级12秒降低至7/6.5/6/5.5/5秒。
能量脉冲(E)
伤害从80/130/180/230/280降低至80/105/130/155/180。
AP加成从0.7降低至0.5。
虚空行走(R)
后续虚空行走的持续时间从8秒提高至12秒。
后续虚空行走的额外伤害从50/55/60降低至20/40/60。
攻击敌对英雄不再返还50%的法力值。
末日使者费德提克
生命吸取(W)
射程从475提高至575。
虚空掠夺者卡兹克
品尝恐惧(Q)
主动伤害的AD加成从1.5降低至1.3。
物品
多兰之盾
生命值从100降低至80。
每5秒生命恢复从10降低至5。
远古魔像之精魄
唯一被动 - 屠夫现在恢复相当于伤害值6%的生命值,从8%下调。
唯一被动 - 屠夫现在恢复相当于伤害值3%的法力值,从4%下调。
群体法术不再使效果减半。
蜥蜴长老之精魄
唯一被动 - 屠夫现在恢复相当于伤害值6%的生命值,从8%下调。
唯一被动 - 屠夫现在恢复相当于伤害值3%的法力值,从4%下调。
群体法术不再使效果减半。
破碎幽灵之精魄
唯一被动 - 屠夫现在恢复相当于伤害值6%的生命值,从8%下调。
唯一被动 - 屠夫现在恢复相当于伤害值3%的法力值,从4%下调。
群体法术不再使效果减半。
精魄之石
唯一被动 - 屠夫现在恢复相当于伤害值6%的生命值,从8%下调。
唯一被动 - 屠夫现在恢复相当于伤害值3%的法力值,从4%下调。
群体法术不再使效果减半。