英雄平衡性调整
一箭双雕Q
魔法消耗从70/75/80/85/90降低至55
冷却时间从9/8/7/6/5降低至7/6/5/4/3
对第一个目标造成的伤害加成从25/60/95/130/165 +75% AD改为110% AD
对第二个目标造成的伤害加成从30/72/114/156/198 +90% AD改为120/130/140/150/160% AD
选择第二个目标的机制有所更改,并在增加了命中第二个目标的范围指示器
能够命中后续目标的范围指示
黑枪射击W
魔法消耗从50降低至30
冷却时间从全等级16降低至15/14/13/12/11
被动的伤害加成从每层4/6/8/10/12改为每层附加6%AD
激活后的攻击速度加成从30/35/40/45/50%调整为20/30/40/50/60%
致伤效果的持续时间从3秒降低至2秒
弹幕时间R
每颗子弹的伤害从65/95/125降低至45/75/105
额外的AD加成从35%降低至30%
附加黑枪射击的额外伤害(但没有附加致伤效果)
全新的2014GPL召唤师头像