LOL新英雄虚空之眼维尔科兹昨日登场测试服后,拳头设计师 Meddler 在一个有关怪物型英雄的帖子中进行了回复,同玩家分享了他自己的关于非人型英雄的想法。
在几年的时间里,我们对怪物/生物型英雄的想法改变了许多。我们已经认为英雄拥有鲜明的性格和主题是非常重要的,但是我们现在更乐于将这些特性赋予在怪物/生物型英雄,而不再是像之前那样,仅仅把它们赋予人型英雄。随着英雄数量不断膨胀,我们认为并不是每个英雄都得拥有广泛的吸引力。在某些情况下,英雄对于部分玩家具有吸引力,而其他的玩家不喜欢它,这没问题,毕竟可以有100多位英雄可供你挑选了。
这意味着我们计划在未来发布更多类似维尔科兹的非人型英雄,并将一些更加适合人型英雄的概念混合在其中。
当玩家问到为什么拳头决定将“眼球”作为英雄的主题时,Meddler 解释道:
维尔科兹拥有一只占统治地位的巨型眼球,这个造型非常有趣,同时这也是一个很有意思的诠释个性的途径(依靠眼球转动),经典的恐怖主题,符合它虚空生物的背景,同时结合了深海生物(巨型乌贼/挪威海怪)的一些特质,同时眼球给它带来了独特而又强大的能力。虽然每一个非人型英雄都会遭遇这样的问题,那就是部分玩家对它们不感兴趣,不过我们认为这样的代价还是值得的。
胎死腹中的英雄 Omen
既然提到了怪物型的英雄,那么肯定少不了关于Omen的讨论。这名英雄的概念在很久之前就被拳头公司毙掉了。对此,Meddler 解释道:
我们目前没有计划让 Omen 重返游戏。虽然相比过去,我们现在对非人型的英雄更感兴趣,但是在开发 Omen 的过程中,我们遭遇了某些无法解决的问题(虽然那个时候我还没有加入拳头公司,不过在我看来是因为它的游戏风格和造型之间存在断层,而且缺乏个性)。那么为何 Omen 会如何吸引你呢?也许我们可以在之后的英雄开发中采纳它的优点。
最后 Meddler 透露将会在之后公布维尔科兹的背景故事。