由日本知名游戏製作人「桝田省治」目前正在开发製作中,SCEJA预定于2014年夏天在PS Vita主机上发售推出,台湾方面也将会与日本同步推出繁体中文版本的这款人气RPG「降鬼一族」系列最新作二代「降鬼一族2」(跨过俺的尸体前进2(俺尸2 跨越俺的尸体前进吧)/俺の尸を越えてゆけ2,中文名暂称),在这次的介绍裡,除了要为玩家们介绍本作三名新登场人物的最新情报之外,另外还有两个登场职业以及一族强化所不可或缺的「迷宫」,还有能够选择交神的四名神明等丰富最新资讯要介绍给玩家们知道!
「降鬼一族」为一款以「世代交替」为主题,描述一边背负著两个诅咒,一边立誓复仇的一族所发生的故事,玩家们在游戏中,将扮演除了背负著只能存活短短两年左右时间的「短命之咒」(短命の呪い),同时还身兼绝对不可能与其他人生下子嗣的「绝种之咒」(种絶の呪い)两种诅咒的一族之主,为了延续一族的存续,因此必须执行与神明共同诞下子嗣的「交神之仪」,让一族能够不断繁荣延续下去!而在这次的二代中,与之前最大的差异,就在于除了玩家一族之外,还有许多其他同样被施加诅咒的族群存在,玩家们可以与这些其他族群进行交流,藉此让自己一族的繁荣更加具有效率!而在与其他族的交流方面,具体来说,玩家们除了可以造访他族的活动据点之外,还可以利用其他国家的设施,来购买取得自己国家难以入手的武具或道具,或是前往挑战有著未知强敌或宝物潜伏的其他国家迷宫,甚至与其他一族进行「结魂」来繁衍下一代等等,藉此来强化自己的实力!
除此之外,本作中还加入许多新的要素,例如在诞生新的孩子的时候,或是打倒鬼的决定性瞬间,系统都会自动进行画面的自动拍摄撷取(玩家们也可以来自订其他的自动摄影场面),并将这些画面分享到SNS社群网路上给其他玩家们确认欣赏,藉此让一族的历史留在网路上让其他玩家们也能来参与确认。另外,在本作中,玩家们还可以将自己一族人物与特殊武具的资料保存在QR Code裡面,并让玩家们透过PS Vita主机的镜头读取来继承这些纪录资料,可说是一个非常有趣特别的社群互动方式!
新登场人物「阿部晴明」
CV:平川大辅
这是侍奉皇帝,对玩家一族加以陷害,让玩家一族因此而惨死的不死身阴阳士,也是一族最大的复仇对象。在平安中期,由于天地异变,使得京都荒废陷入一片混乱之中,当时提出要担任皇宫御所警备工作的玩家们一族负起责任残忍杀害的人,就是备受皇帝信任的这名当代第一阴阳士。而且他在杀害玩家们一族之后,还对一族施加了「短命之咒」(短命の呪い)与「绝种之咒」(种絶の呪い)两种诅咒,为了解除一族身上的咒缚,因此一族最终的目的,就是打倒这名仇人,解开他所作所为这一切背后所隐藏的秘密。
新登场人物「鬼头」
CV:中尾隆圣
这是侍奉在晴明身边,会操著有如腹语师的人偶一般的口吻说话的鬼假面,相较于冷酷的晴明,他则是一副疯狂的说话口吻,据猜测,他可能是晴明的另一个人格…?
新登场人物「夜鸟子」
CV:林原めぐみ
这是与黄川人一起由天界来到玩家们一族面前,也是以自己的生命作为交换让一族能够再度复活的女神。当她确认一族觉悟背负短命与绝种这两个诅咒再度复活以打倒晴明之后,便要求黄川人解开她身上的拘束器具,让她能实行「反魂之仪」(反魂の仪)的复活秘术,用自己的生命作为代价让一族复活,同时她也因此而转生成为一族的一员。虽然她与其他一族族人一样同样受到短命与绝种两个诅咒影响,不过却可以透过不断地转生而再次复活,同时与晴明同样身为阴阳士的她,也能驱使式神与一族一起并肩作战。
收录职业「枪使」(枪使い)
在本作中,共有八种基本职业让玩家们可以自由选用,而除了之前所公布的「剑士」(剣士)与「弓使」(弓使い)之外,还有这次所公布的枪使与舞者。其中枪使是拥有优秀攻击距离与高攻击力的职业,而且由于枪使不但具有高攻击力,还能装备强固的防具,因此整体攻守平衡可说是非常优秀,是个灵活又具有高攻击力的坚强战力。
收录职业「舞者」(踊り屋)
这是一个擅长广范围攻击与拥有优秀迴避能力的职业,擅长使用术作为攻击手段,虽然攻击威力很低,不过却可以装备能够广范围攻击的扇子,而且由于身轻如燕,因此容易迴避闪过敌人的攻击。
迷宫.战斗
所谓的迷宫,是由鬼所佔据作为巢穴的危险关卡,这个迷宫遍存于一族据点的大屋附近,而且随著玩家们不同,出现的迷宫种类、构造与内部的鬼都会有所差异。玩家们除了可以在此进行冒险来取得角色成长所必需的「战胜点」(戦胜点,也就是经验值)之外,还可以藉此得到进行「交神之仪」(交神の仪)所必需的「奉纳点」(奉纳点),或是得到各式各样武具道具等战利品来强化自己一族的能力。附带一提,另外在游戏中,还将会随著故事进行出现特殊的迷宫登场,也是玩家们届时所不能错过的重点之一!
而当玩家们在迷宫中,可以看到裡面的鬼来回走动,玩家们只要去接触这些鬼就能进入战斗状态。由于在战斗时如果能从敌人背后偷偷接触将会进入有利的战斗状态,相对如果是被鬼从玩家背后偷袭,将使玩家们陷入不利状况,因此玩家们可以选择要如何去进行接触战斗,或是乾脆避开这些鬼来迴避战斗前进。
另外讨伐中,在画面右下方会有一个「火时计」(火时钟)表示,这个火时计顾名思义,会随著玩家们在迷宫中的时间经过而逐渐让上面的火焰消失,当火时计上的火焰全部消失,就表示游戏内时间过了一个月,这时候玩家们可以选择是要回到据点大屋,或是在花一个月的时间来继续探索。由于火时计上也会将玩家附近的敌人与宝箱等情报表示出来,因此对玩家们在迷宫探索将会有极大的帮助!
而在玩家们开始进行战斗时,将会先出现一个「战利品吃角子老虎机」(戦利品スロット)登场,玩家们在该场战斗中所能入手的战利品,将会视玩家们在这个吃角子老虎机中转出来的项目决定。在这个吃角子老虎机裡,会将未入手的战利品以黄色表示,如果玩家们能够转到三个同样图示的项目,就可以让获得的战胜点倍率增加!
附带一提,另外在上述的火时计方面,虽然平常都是点著青色火焰,不过有时候却会有机会让点著的火焰变成「狂热赤火」(热狂の赤い火)的状态,当这个火焰点燃之后,不但BGM背景音乐与敌人的表示图示将会产生改变,而且这时候进入战斗的话,战利品吃角子老虎机的表现也将会变得比平常要华丽许多,甚至还可以更容易得到平常难以入手的稀少战利品,而且此时在战利品吃角子老虎机地上面还会追加一个转轮,当玩家们转中转轮之后,将可以让火时计上的「狂热赤火」追加一个,因此一旦玩家们发现进入火时计进入「狂热赤火」状态,就可以来积极与敌人交战,藉此获得更多的好处!
而在迷宫的深处,也都会有鬼的大将率领手下向一族袭击而来,玩家们只要将敌人全灭或是打倒敌人大将就可以获得胜利完成迷宫攻略,并藉此得到战胜点与奉纳点。而随著玩家们打倒敌人的状况不同,所能获得的奖励也会有所差异(例如敌全灭时获得的战胜点比较多,如果敌人太强,可以直接攻击敌人大将以战利品为主要目标),玩家们可以视自己的状况来自由选择。
附带一提,当玩家们在迷宫中进行探索的时候,有时将会随机出现具有强大力量的「鬼神」登场,并展开不同于通常的战斗演出,这时候将会改採由一族后方的视点来进行充满魄力的战斗,玩家们如果遭遇到,可要特别注意才好。
还有就是,当战斗时,身为一族出击队长的玩家们除了可以输入指令战斗之外,出击队长以外的角色也会随著各自个性不同而提供玩家们三种不同的「进言」让玩家们来选择进行战斗,玩家们可以听取其他伙伴的意见来决定作战方针,也可以完全不採用这些建言来直接下达行动指示进行战斗,高自由度的战斗选择,也将让本作在战斗方面变得更加有趣!
另外当玩家们在据点大屋进行出击队的编成提案或是道具整理等等的时候,玩家们最佳的小帮手「小瑚」(コーちん)也会对一族提供各种建议,藉此来支援玩家们冒险战斗。而除了据点大屋的建议之外,当玩家们在迷宫探索与战斗中,也可以看到回复成「鼬」的状态的小瑚与玩家们一起行动,并针对一族的体力、健康状态与周遭敌人强度等各方面给予玩家们建言,而且在战斗时她也会以各种方式来进行支援协力战斗,玩家们到时候千万不要错过她的支援演出!
至于在这次官方所公佈的迷宫方面,包括有外型华丽,必须要夺取沉眠在裡面深处的「祭具」才能过关的「百鬼祭」(百鬼祭り)迷宫,有兴趣的玩家们不妨现在就赶快先来确认欣赏看看吧!
交神.遗传
在本作中,由于一族受到短命之咒的影响,因此只能存活短短两年时间而已,而且由于绝种之咒的影响,因此而无法与其他人类共同诞生下一代,因此为了延续一族血脉,只好透过「交神之仪」来与神明结合留下自己的血脉,但要进行交神之仪,就必须奉献在战斗中得到的「奉纳点」才行。
在游戏中,随著神明不同,所需要奉献的奉纳点也会有所差异,能力愈高的神明,需要的奉纳点也会愈多,而随著玩家们与相同神明交神次数不断重複累积,不但将可以使得该神明的能力不断提升,而且交神时的台词也会变得更加亲密。
当玩家们进行交神之后,除了可以继承上一代的能力(能力会分成各种不同属性,各属性的长条图愈长,表示该能力的素质愈高,角色能力愈容易成长强化)之外,还可以继承上一代的体型等各种「容姿」,而且这些容姿外表有时也会受到神明的影响而出现例如长角等神明的特徵,同时交神的神明能力愈强,生下的一族子孙的素质能力也会愈强,因此玩家们可以来多加尝试,藉此创造出自己最理想的强悍一族!
至于在这次所公布的新登场交神神明方面,包括有「红笠 阿诱」(红笠 お诱)、「坂上之菊理媛」(坂上ノ菊理媛)、「八寻 鰐彦」与「若竹古参」(若竹コサン)等四名神明,有兴趣的玩家们不妨现在就先来确认看看他们的外型特色吧!
游戏截图: