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Riot实习生面试问题:琴女为什么难平衡?

作者: 吕云 2014-02-18 20:19

来自美国纽约大学的游戏设计专业的学生Meaningful Play在非死不可分享的有趣事情

他们在前段时间向拳头公司申请暑假实习生,经过一段时间的等待后得到了来自拳头公司的回复,回复的内容提到有关游戏游戏设计的问题,其中有关lol的问题如下:

1.请用简单的句子说明,娑娜为什么是一个很难平衡的英雄

2.吸血鬼的Q技能目前完全没有有趣的更改,请用简单的句子提供两个解决方案

3.加入要你设计一个技能,你会选择“直接破甲”还是“百分比破甲”?为什么?

4.我们想强化乌迪尔,请问你觉得要不要给他加入突进技能?为什么?

题目看上去很有趣,但是都是开放性的问题,你会给怎样的答案呢?

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