尽管Xbox One和PS4采用了类似的硬件设计理念,但在实际发售后玩家却发现,这两个平台经常遭到一些游戏的区别对待。
跨平台潜行大作《Thief》的发行商Square Enix已经向媒体证实该游戏将在PS4和Xbox One上采用不同的原生分辨率,其中前者为1080p,而后者为900p,至于帧率则同为30fps。
但同时《Thief》总监Nicolas Cantin强调称Xbox One的最终游戏画面将被拉伸至1080p分辨率以适应在高清电视上的播放,并且玩家不会察觉与PS4版游戏的区别。
尽管如此,玩家还是对Xbox One颇有 怨言。之前的《COD :Ghost》和即将上市的《Metal Gear Solid 5: The Ground Zeroes》都只有720P的原生分辨率,而对手PS4则让1080P成为了标配。
按计划,《Thief》将在本月底发售(北美2月25日,欧洲2月28日),登陆平台包括PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One。