从中古世纪起,有志之士就喜欢结成联盟,共同作战,比如西方著名的圆桌骑士。而在《骑士战歌》里,许许多多有着共同志向的骑士,他们也会结成联盟,一同闯荡天下,开创山河。而联盟之间也会为争夺城池展开激烈的攻城战,为荣耀和利益而展开殊死抗争,下面就一起走进悲壮的攻城战,一起品味其中的辛酸苦辣与患得患失。
自古英雄空余恨,只是当时已惘然,在兄弟玩骑士战歌攻城战中,英雄往往会成为众人的焦点,但是在战场中也是众矢之的,所谓成王败寇,无数英雄在这里陨落,又有无数英雄在此兴起,成为人们膜拜的偶像。回想当时惨烈的战斗,恐怕每个外表风光的英雄的心中都会有一本不为人知的血泪史,战友同伴的陨落,日复一日的刻苦修炼,以及与宿敌之间的惺惺相惜...实在有太多的辛酸,不足为外人道也。
联盟攻城战骑士战歌里一种展现联盟实力,发扬联盟荣耀,获取联盟荣耀的全新团战玩法。分为两个部分,分别是城门战和内城战。攻城战开始后,将开放3个城池供联盟争夺,城池分攻城方和守城方。联盟的实力如果不够强大,在这样的争战中就很容易成为炮灰受尽碾压。
在联盟攻城战中,我们最先遭遇的就是城门战。攻城方要在尽量短的时间内攻破城门,而守城方需要阻止对方攻破城门。攻城方需要点击城门进入攻击城门状态,若此时城门没有防守方玩家,攻城方将可直接攻击城门。若此时城门有防守方玩家,则将进行1对1战斗状态。当城门血量为零时,城门告破。此时城门处将出现进入内城的传送阵。与此同时,城门战战功前两名的联盟将进入内城战阶段。
经历了激烈的城门战,在内城战中,我们又将遭遇什么呢?内城战将采用混战+PK夺塔的方式进行战斗。在战场中拥有3个战塔。攻方占领战塔之后每5秒将提供一定的占领值,当占领值达到规定数值攻方将获得胜利。守方可以点击战塔进行守卫,也可对占领战塔的攻方玩家进行战斗,若在规定时间内攻方未能获得足够占领值,则守方获胜。