透过这能得到什么呢?
本人在拿上次我发过的贴来说说吧
http://bbs.duowan.com/thread-37510866-1-1.html
纯攻龙玉增攻%为4%,属攻龙玉的8%
因此纯攻和属攻的比例是1:2
透过总伤公式:{【纯攻版面*技能%+尾数】*【1+属攻%】*【1-属抗%】*【1+技能纹章%+技能增伤%】}*【1+终伤%+终伤技能%】+固定伤害
但只取纯攻版面和属攻%时得:
公式:总伤害=纯攻版面*【1+属攻%】
也就说在这种情况下纯攻版面对总伤害增幅率是固定的!
上图本人以5%属攻做一次变化,于是透过纯攻和属攻的比例是1:2,得2.50%:5.00%!
透过表可知:
当属攻达到100%时,100%~105%的增幅是2.50%!
纯攻的增幅%=属攻的增幅%!
而属攻增幅率还在不断下降!
因此可得一结论:
当属攻低于100%时,撑属攻比撑纯攻划算!
当属攻高于100%时,撑纯攻比撑属攻划算!
不是属攻超过100%后,100%的属攻后的攻击会减半【逻辑公式:纯攻版面*【1+100%前的属攻+(100%后的属攻/2)】】
而是属攻超过100%后,总伤害的增幅率会减半【逻辑公式:原总伤害*(1+总伤害的增幅率%)】
简单来说不是伤害减少,而是伤害的增幅在减少罢了!
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