首席设计师Meddler谈如何成为英雄设计师
设计师Meddler作为拳头首席英雄设计师 ,解答玩家提问:如何成为英雄设计师?
“我们挑选设英雄设计师会着重考察申请 人的个人技能还有性格特质。
其中部分内容包括:
具备较强的分析力:尤其是对LOL游戏以及其他游戏的深入剖析能力,能够鉴别游戏功能的作用,次要影响以及可替换此功能的内容 。能够适应严格的工作条款要求(视觉美工 、音效、创作等)
创造力:工作生活中找到创意灵感;对于 事物或解决问题能有个人独立的见解和想法。
沟通能力:文字和口头上的,能简明扼要 地阐述个人观点和问题。
注:以上内容都是基本要求。如果你们有 其他想知道的,可以继续回帖,我会为大家一 一解答。
他继续说到一些关键能力培养方面的内容 : “你不必一定要有学位,我们也招过这样的人,虽然没有接受过大学和专业学习,但天生具有超凡的设计天赋。
接受大量的学习教育获得很多学位,还能学到游戏设计方面不错的知识和技能,这个也是十分重要的环节。拿到相关的学位也能帮助你更容易拿到海外工作的许可签证。 至于不同的学位类型可以拓宽我们设计方面的视野和知识,包括不同的工程学(比如众 所周知的软件类),海洋生物学、法律、经济 、心理学,还有一些其他的,我忘记了。背景分析需要良好的交叉技能知识,这一要求已经 非常普遍了,并非什么特殊要求。”
玩家们,你们觉得成为LOL设计师需要什么条件呢?例如削刀妹?