问题18:元神阻碍了很多想斗战神的新人。(提问者:409160712)
回答:哥不能完全同意这个观点,不仅不同意,哥还认为,斗战神里道行(经验值)贡献的战斗力占比太少了!比如现在一个5000攻的龙女,元神的贡献不到1/5,太少了。相比其他能力系统,道行的获取至少对所有玩家是公平的,因为它既不花钱也不看脸,基本上花了多少认真游戏的时间,就能换多少能力,可是我们的游戏里元神和技能点都太快就到达低性价比的瓶颈了,以至于那么多不付费的玩家看到“鬼门关3000攻进”的时候,他们是很绝望的,因为一旦元神满了,就没有任何办法再继续通过他们所熟悉的玩法(比如参加活动和刷本),就换取能力的稳定提升。
一句话,没钱就办法提升能力,这让哥很郁闷。所有哥不仅要保留元神,还要继续开放更多更深的道行换取战斗力的系统,现在的比例远远不够。但是,你指出的问题的确存在,这么深的道行需求会影响练小号的动力,新人也无法赶上老人,所以我们开放元神继承只是开始,还要做一系列的事情来保证新人在达到标准战力之前迅速获取道行,同时也会适度开放道行的转移机制。
问题17:幻甲目前属性一旦选定就不能更改,这个设定太恶心人了。(提问者:此间的灵猴)
回答:以后用太乙符一枚,就可以重新选属性了:D
问题16:你们有考虑更新下现在的活动吗?早玩腻了!(提问者:N多)
回答:会,第一个重制的活动副本将是盘丝洞。很多朋友还提到了团队神猎、挖宝、围棋、宗派战、藏金之地这些鸡肋玩法的问题,这些玩法无一例外存在回报低,少惊喜,没目标的老问题,有的规则还特复杂。后面这些玩法该关的关,该增加回报的增加回报,饭一口口吃,坑一个个填上。
问题15:游戏毕竟只是少数人才是脸帝,有增加紫装的获取方式的意向吗?(提问者:深夜907766962,我也不知道什么等)
回答:紫装,也包括其他拾取绑定的高级掉落物,以及很难获得又死贵的必需品,比如挑战副本的60套装材料,不久就会增加两种新的获得方式:
1、通过可控的日常行为(几乎所有玩法)拿到的统一牌子去换取,也就是说,你哪怕天天就玩个悬赏取经人也可以换到天王堡的饰品,当然,牌子是绑定的,获取速度相对直接掉落肯定会慢一些;
2、部分高级道具会开放解绑,暂时会限于未强化和穿戴过的干净装备,且只能解绑一次。有位叫“水盼兰情”的朋友在回帖中写了一句话,可以说写出了哥的心声——“让时间不多的可以花钱赶上,时间充足的可以通过努力看到希望。”
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