英雄联盟设计师 Meddler 近日在官方的大洋洲讨论版块上同玩家们分享了他关于众多不同英雄的想法,其中包括了不少我们已经知晓的改动信息:
克格'莫:克格'莫曾经是玩家们的热门选择,我们并不认为他的改动会有些太过。我们的计划是,在艺术家们完成他的视觉效果修改后,我们将把他的Q技能改为非指向性法术,这样的改动更符合他的作战半径。
沃里克:正在重做,虽然完成时间还不能缺点——这得看我们希望对他做出的游戏方式上的修改是否会涉及到使用全新的艺术资源(如果需要的话可能会包含视觉效果的升级)。
约里克:重做是个大工程。改动尚未开始,现在塞恩的我们手头最大的问题。
蕾欧娜:目前看来有些太强,并没有直接修改,而是增强了冰霜女王系列的辅助装备,同时削弱了多兰盾,我们可以通过这样的方式对下路辅助进行调整,并给不同的辅助英雄提供更多的选择。
塞恩:就像上面所说,正在全力重做中。目前这名英雄存在很多问题(技能脱节、主题不明确、发育好之后很难与之抗衡)。当玩家问起塞恩将会是AD还是AP英雄时,Meddler 这样解释道:我们目前正在关注AD塞恩——让他能够更好地挥舞自己的斧头。不过这名英雄还尚未完工,所以现在确定还为时过早。
萨科:重做中,可能会结合视觉效果的升级。我们正在对他进行方向上的尝试,它尚处于重做的早期阶段。
普朗克:和萨科的状态相当,不过他的视觉调整可能很少,因为普朗克的模型本来就比较新。
菲欧娜:目前无改动计划,如果上路的平衡出现问题我们会关注的。
打野英雄:我们想让目前的冷门打野英雄重回战场。我们需要结合增强、削弱和系统(至少是装备)调整来达到这个目的。例如,即将到来的4.3补丁中我们将会削弱卡兹克并增强蝎子,我们目前已经开始对4.4补丁中可能出现的装备改动进行测试了。
维克多:我们想对他进行一些调整,让玩家们更满意,特别是关于他自身的特殊装备会不会在游戏后期成为限制他能力的瓶颈。不过其他英雄调整的优先级更高。
兰博:目前没有改动计划。兰博在发售初期皮肤数量就比较少,为了给他设计全新的皮肤,我们必须对他的模型骨架进行调整。我们一定会给他设计新皮肤,只是不好说何时才能实现,不属于我的专业范畴之内。
厄加特:技能重做正在进行中。
加里奥:目前正在给他做一些小调整,之后应该没有改动计划了。
艾尼维亚:目前没有游戏性方面的改动计划,贴图升级之后应该就告一段落了。