当众人还在猜测2014年WCG举办地鹿死谁手的时候,主办单位陆续邮件通知了各大合作伙伴,WCG将不会在2014年出现,这一曾经风靡全球的“电竞奥运”至此寿终正寝。实际上,早在2012年前后WCG就有向“手游电竞”转型的构想,这其实是其停办的一个信号,有人认为WCG的停办意味着电竞的终结,而更多人则认为,这是电竞产业发展的必然结果,还有人看到的是电竞的未来市场将会是中国。
CF虽然饱受争议,但赛事体系已较为完整
首先,中国拥有非常庞大的电竞用户基数,即便遭受过致命的打击经历过电竞人的失望出离,仍然改变不了数量庞大的年轻人以此作为最坚定的兴趣爱好甚至是毕生的奋斗目标。中国玩家在《魔兽争霸3》、DotA、CS以及FIFA项目上拥有极强的天赋。这决定了中国必然会是一个绝佳的电竞市场。
因此,WCG曾经三届都选择在中国举行,仅次于东道主韩国。2009年“WCG”来到了拥有世界五分之一的人口大国——China,并且地点也是选择在了位于西南的旗舰城市“成都”,并没有把地点订到北京、上海、广州等地,“WCG”的到来也是拉动了西南地区的对于PC外设以及周边产业的发展,无疑也是一种成功。同时,也让行业人士见识到了,中国玩家对于电竞超乎想象的热情。
而逐渐走下坡路之后,2012-2013年,“WCG”选择回到中国,并且这两年的收视数据是历届之最,关注度也是远远超过了奥运会,中国市场对于WCG而言更像是一剂强心针。因此,很多人都疑惑在取得了如此高关注之后,WCG为何会选择在此时戛然而止。
同样,在2012年,暴雪嘉年华停办,选择在中国上海举行世界锦标赛。《英雄联盟》也于2013年举办了震撼世界的全明星赛,这些都无一例外的向世界证明了中国电竞市场的巨大潜力。
其次,在中国特殊的背景条件下,由游戏厂商主导的电竞赛事逐渐兴起,腾讯、网易、完美是最为典型的代表。其中,又以腾讯游戏为最甚,通过搭建TGA电竞平台,布局竞技网游,凭借雄厚的财力和强大的地推实力,腾讯游戏一年举办的各类大中小型赛事就达数千场,辐射到三线城市。
以《穿越火线》为例,从2008年开始,CF就以“电竞网游”的姿态闯入传统电竞产业,每年举办上千场电竞比赛以及高端杯赛,至今,CF已经搭建了较完整的“金字塔赛事体系”,除了有服务大众玩家的低门槛赛事,还有专门服务于职业战队的顶级赛事,在上周末举行的CFS S2国际联赛就是位于金字塔顶端的世界性赛事之一。
腾讯电竞网游的思路就是由这款产品发端,不得不说为中国厂商探索电竞发展之路奠定了很好的基础。存在即合理,电竞与网游的结合恐怕是当下最为理想的发展模式,电竞网游不仅有广泛的用户基础还有传统电竞所缺乏的自我造血能力,不再单纯依赖外设厂商的赞助,赛事也更加稳定持续,因此,完整的电竞产业链条在电竞网游中得以实现。
第三,中国是世界最发达的网游市场之一,仅次于韩国。能够诞生出高人气的优秀电竞比赛项目。如此看来,未来世界电子竞技的中心向中国转移是一个不可逆转的趋势。但,仍有诸多问题需要克服,首当其冲的就是持续挖掘自我造血能力。电子竞技产业与传统体育产业本质上并没有差别,赛事本身可以通过售卖电视转播权和广告等手段来获得商业上的收益,以保证持续稳定的运营。电竞网游虽然有一定的造血能力,但赛事本身并没有实现如同传统体育比赛那样的商业化,单纯依靠厂商的投入也不是长久之计。
作为全球在线人数如此庞大的射击网游,CF的电竞体系确实在向传统职业赛事靠拢,只待有朝一日能够探索出理想的造血模式,腾讯以及整个电竞产业都将从中获益。不在沉默中爆发就在沉默中死亡,这句话用来形容中国方兴未艾的电竞产业真是再恰当不过。