pvp和pve的天赋和加点基本都发完了,我也看了好多朋友发的质疑,今天的帖子我会尽量给大家解答一些问题,既然发了帖子别人认可不认可最起码要负责任,绝对不能坑大家。
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(1)首先解答一下我pvp为什么不骑熊,骑熊带来的血量和护甲基本是一个固定值,在我们装备都不是很好的时候骑熊带给我们效果不错,但是现在大家装备基本成型效果就变低了。
pvp我也做了比较具体的说明,现在各个职业都是技能爆发流,荆棘古盾,赤脚狐仙的伤害抵抗可以配合阵地战,腾挪击的移动加速和赤脚隐身能有效的走位,这是骑熊狐狸所达不到的,如果你确实喜欢骑熊当然可以,我也会给你一个建议加点那就是冲撞回体闪避流,因为是解答问题现在就先不弄图呢。
(2)还有就是问花妖卡位的问题,我给大家解答下,花妖扔出去以后,花妖的模型跟人物模型是一样的,你走路是穿不过去的,需要绕行,而且你是能点到花妖这个植物的,我特意做过试验,在我身前扔花妖,我站花妖身后,然后让龙女给我放远程感电那个技能,狐狸平A我,猴子定4那个大棍子,神将远程炮火,他们这些技能打我比没有花妖要少很多,所以我说花妖是一个很好的卡位的技能,一旦没有荆棘之墙,但是你又想让敌人吃毒蜂阵的伤害,这时候就可以用花妖卡位。
(3)还有就是大家所关心斗技场pk和宗战野外,其实对于果子狸来说是一样的,为什么这么说呢?果子狸的输出方式是固定的,不一样的就是生存能力,斗技场你针对的是两个人,宗站你针对的可能是对方4到5个主力输出,在别人打你的时候你一定要站得住,完全靠骑熊带来的生命和防御,靠无限空格(狐狸的体力你懂的)是顶不住的,顶不住你就不会有任何的输出。大家换位思考一下移动pvp为什么是王者,就因为他基本没有真空期,疾风状态有冲星破来减伤,叠箭的时候用荆棘古盾来过渡,逃跑用腾挪和赤脚,我们所要做的就是去吸收其他系派的优点变为自己的东西。
所以说果子的输出方式决定了他在任何pvp场景中都是一样的(如果大家非要说斗技场回血底,什么技能冷却这些问题的话,我也没办法了,我所做的是告诉大家我的思路,我不想花个圈圈把大家圈里边,没有自己思维的游戏,是游戏在玩你,不是你在玩游戏)还有忘了说一点我pk肩膀用的是古盾反伤,宝宝用的是骸婴。
(4)这问题本来不想回答的,但是出于责任我还是打算解答一下,就是我pve输出这套加点适合人群的问题,首先点数不够或者没有美菩萨可以放弃花妖或者少点几点重天,精修点,这东西不是死的。至于伤害高或者不高跟你这5秒带buff手法有很大关系,需要一定的练习。如果感觉过于麻烦我不在乎这点伤害提高,我确实没办法只能说对不起了,浪费您的宝贵时间看我帖子。要说因为机子卡,我也说对不起我没有能力掏钱给您换电脑。
我感觉我很尊重别人辛辛苦苦总结出来的东西,但是想要把别人的东西转换成自己的东西,是需要自己的努力的,还是上边说的那些,虚心学习总结实践,才能开发适合自己的玩法。
我的这套输出体系研发过程
我最早也是个什么都不懂的小狐狸,看见彼得的果子加点我开始有了自己的雏形,在后来接触了蓄力看见了赤脚爆发,有一次在看别人写关于果子狸宝宝虎仙的帖子以后,我知道了种子全程伤害是根据你扔出去的时候当时面板和buff状态所决定的,在加上我反复的测试伤害,发现确实有明显提高,所以把我把我的这套加点分享给大家。
我pvp加点研发过程
我的雏形pvp一直都是跟大家一样,骑熊,而且我从来都没有考虑过不骑熊如何打架,我的思维定势中就是骑熊,后来我感觉打架中体力总是不够用就开始给宝宝上药理亲和,给鞋子打体力经文,结果发现还是不够用就找到了命令冲撞回体还有附带的加速buff,帽子也用的冲撞减cd,但是在斗技场打到高分段的时候,跟更强的宗派打宗站的时候发现很不能抗,可是比我装备差的移动狐狸却抗的比我厉害,于是我就开始研究这是为什么,功夫不负有心人,我下定决心变换思维我不骑熊了,竟然发现我比以前要能抗好多倍,走位相当灵活,我确实开心极了,我也越来越爱果子了,从这以后我开始细心观察果子狸的每一个技能细节,也发现了许多许多,我真的很开心。
说了这么多也希望大家有颗平常的心,去学习,去钻研,既然玩有谁都想玩的出色对吧。(你们能发现蓄力狐狸的流星箭能5箭全部命中一个人吗?卖个关子下次带来我蓄力狐狸的pvp极限加点,是极限哦,绝对亮瞎你的双眼)
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