每天上游戏看到最多的就是抱怨
各个职业相互抱怨自己的职业多坑爹
既然选择了某职业
就该为自己的选择喝彩
我是灵台,没有精良的装备,没有牛X的法宝,该死不死的带了个BB还是葫芦娃!
没有一样高端大气上档次
从来木有秒过人
偶尔1v1打死人我会开心好一会儿
快乐从小建立,游戏就是酱紫,开心就去做,不开心就不做
龙剑游戏活动多。副本多。耗时长
那又如何?
活动我只做许愿树,许愿马上有钱
还变成个乞丐(玩家发当前:我头次看见变乞丐
好吧!姐被嘲讽了
副本想刷就刷不想刷就发呆
谁规定游戏出什么活动就一定都要做?
战场作为灵台辅助职业
首先给自己定位,偶去不是杀人的
偶是跑龙套的
酱紫的定位,你会在收到人头时,感到小小的快乐
对于封档测试龙剑游戏
他只是还未完善的半成品
他需要我们陪伴和共同成长的时间
多些耐心,多些等待,少些抱怨
选择牛X的职业也别觉得多傲人
职业不同定位不同,都是相互需要的!
选择灵台也不必委屈,守得云开见月明,终有一日,你我都能体现各自的价值
从2测到现在一直是灵台
无论身边换了多少伙伴
他们对我的要求都是:不求输出,但求不死!只要能在危机时,给他们一口血 这就是最大的贡献!
暂时的职业失衡,不能影响我们心态失衡
加血量少,施法速度慢,CD时间过长
这些都会逐一得到满意的答复
我们本是为了快乐而来
我是灵台我骄傲
木有人会鄙夷灵台的输出不够多
木有人会嘲讽灵台在战场拿不到人头
木有人会在打死一个灵台后,骄傲的和盆友吹嘘
但是我们灵台不同,如果副本我们的输出比高攻职业高,那么……
如果战场我们收到了人头而高攻职业没有,那么……
如果打死了高攻职业,那么我们可以……
我是弱者,我是划水货,我为自己是灵台而骄傲!!!
因为每天都有小小的意外,让我窃喜仅此而已!