问题20:回答321楼“资深腐男-木头”的帖子(提问者:资深腐男-木头)
回答:版主辛苦了,主要回答部分之前没提到的几个问题——
4.游戏后期无聊乏味从现在开始,争取两周发一个新副本,一个月一个新活动,一个半月一个新团本,月光宝盒、混沌模式和挑战模式也会定期刷新内容和掉落,此外,非战斗的休闲活动会以周活动的方式陆续开放,挖宝这类玩法也会大幅度优化产出
7.分解汲灵的回报不随等级提升而提升随着等级增加,分解产出是有明显增加的,而且汲灵的属性选择比低级多的多,而且单件的分解和汲灵价格相比对应等级的绑银产出能力还是比较便宜的
8.野外系统闲置我们正在考虑推出一个高产出的活动野外地图,老的野外地图也会优先作为新活动玩法的投放地
9.PVP模式切换不迅速和平模式被攻击后自动切换合适的PVP模式的功能已经在开发了
10.开发者没有自己的立场哥现在的立场很明确,就是首先做开发者自己能玩的爽的游戏,现在很不爽,做爽为止
另外,这次的周末活动因为只开了一天一小时,又看到了不少吐槽,这个后面不但会加强,而且。
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