英雄平衡性调整
通用改动
攻击距离从625降低至575
碎裂之火Q
如果碎裂之火击杀了目标,那么冷却时间也会降低一半(返还魔法消耗的效果仍然保留)
复仇漩涡R
初始魔法消耗从80/80/80降低至75/75/75
物品平衡性改动
唯一被动每次攻击回复的生命从5点提升至8点
麦瑞德之爪击杀的野怪也会算入“野性火炬”的计数中
英雄平衡性调整
通用改动
攻击距离从625降低至575
碎裂之火Q
如果碎裂之火击杀了目标,那么冷却时间也会降低一半(返还魔法消耗的效果仍然保留)
复仇漩涡R
初始魔法消耗从80/80/80降低至75/75/75
物品平衡性改动
唯一被动每次攻击回复的生命从5点提升至8点
麦瑞德之爪击杀的野怪也会算入“野性火炬”的计数中
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