《德军总部》因为叙述第二次世界大战,人们已经是耳熟能详了。而《德军总部:新秩序》这款游戏,也是由Bethesda和MachineGames最新制作的,同样也是叙述第二次世界大战的,而最大的不同在于这款游戏假定的是第二次世界大战纳粹取得了战争的胜利。
本作预计于2014年5月20日登陆PC、PS3、Xbox 360、PS4与Xbox One。
“如果纳粹在第二次世界大战中获得胜利了,我们该怎么办?”答案可能是每个人都不愿意去想象的,不过上手该游戏玩了一开始的几个章节之后我发现游戏中会有各种各样的方法去处置这些纳粹。虽然在设置上跟其他游戏有某些程度上的不同,但是,打心底里说,《德军总部:新秩序》带给玩家的是一种似曾相识的FPS体验。
玩家将会操控主角B.J.Blazkowicz,一名在游戏刚开始出现在Deathshead城堡里的一名大兵。和他的同盟一起在这场战争中浴血奋战。游戏中的教程关很长,游戏需要教会我们怎样使用枪支,怎样使用双持武器,怎样潜入把机器关闭等等。鉴于主角经常被敌军追杀,所以“潜入”这个词可能用的确实不是很恰当,不过潜行确实能解决一些令你头疼的问题。因为当纳粹的头们发现你在瞄准他的时候,他会毫不犹豫的叫援军的。
这样的故事情节会快进到了1960年,那时纳粹已经获得了二战的胜利,称霸整个世界。而主角就成为了为数不多的反抗军之中的一员。这也就意味了可反抗斗争的范围变小了,况且弹药也不多,所以玩家要珍惜每次射击的机会。同时在外界活动也变得非常困难,因为纳粹的无人侦察机一直在上空盘旋,想找到机会很难。
总结:
在大部分时间中我所玩的是一款标准的FPS游戏,然而《新秩序》确实也在融合其他FPS游戏特点上做着很大的努力。特别是在多人模式中很容易能感受到这点。随着游戏的深入,玩家将会获得潜入,突袭等能力从而获得相对应的升级,比如可以携带更多的弹药,再比如得到全新的武器,等等。这种模式鼓励玩家去体验游戏中更多的变化所带来的乐趣。
看起来在传统射击游戏当中是一次改变。纵然游戏没有提供很多的创新点子,并且它的潜入对我来说也感觉怪怪的,但是游戏中完全摒弃了传统射击游戏中的一些糟粕,并且游戏的剧情也有着一种相当吸引人的基调。我所体验的是PS4版本,游戏给人感觉非常值得一玩,游戏的帧数也很稳定,不过美中不足的是游戏中些许画面有些撕裂感让我觉得有点小失望。