整理自魔兽世界PVE设计师Celestalon的推特
职业
Q:我可以同时点出瘫痪药膏和吸血药膏的天赋,但是只用得到一种,这是设计失误还是有意为之?
A:*偶尔*会出现一种天赋把另一种天赋变成鸡肋的情况,我们觉得这是无伤大雅的。
Q:奥法和毁灭术。这种又愚蠢又垃圾,只按两个键的专精。真是无聊,随便就能玩的专精。
A:如果你觉得这几个专精只是愚蠢的按两个键的循环,那么你还没有充分的玩通它们。
死亡骑士
Q:在PVP中哀伤之触和其他吸血类法术不太一样,死亡缠绕不受PVP强度的治疗加成。是这样设计的么?
A:对于哀伤之触,我并不是很确定;在接下来的种族改动中我们会密切关注的。而死亡缠绕听上去像是个bug。
猎人
Q:我觉得猎人的专精都很类似,只有几个技能有不同。把兽王猎变成近战怎么样?兽王猎之神雷克萨也是拿斧头的。
A:关于猎人的专精太过雷同这一说法,我们是完全认同的,并且我们正在采取措施来解决这个问题。当然不是指把兽王猎变成近战。
武僧
Q:真气爆炸有CD么?
A:没有。
Q:它会取代幻灭踢吗?净化效果仍然有意义,但是有了真气爆炸,幻灭踢似乎就是多余的了。
A:我们还在讨论这一点。原因是可能有时候你会存个气以备不时之需,不要一次全用掉了。
Q:我考虑的是,有了真气升腾是不是可以让真气爆炸的真气数目变成5个?
A:如果你在5个真气的状态下施放真气爆炸,整个服务器都会被波及...所以你还是留一个真气得了。两者择其一。
圣骑士
Q:还有!Blizzcon之后圣骑士的100级技能还会有改动么?
A:信仰圣印可能会有改动,不过我们还没有定下具体时间。
盗贼
Q:请告诉我一些敏锐贼保持debuff的办法。又要走位又要保持debuff,很难兼顾。
A:保持什么?保持你的毒药效果么?o.O
Q:我指的是割裂和切割 - 并没有涉及到新的天赋。
A:保持debuff:这是敏锐贼的要点。
Q:有意思,我还以为很多玩家会觉得洞悉弱点才是敏锐贼的奥义所在。
A:在敏锐贼需要掌握的东西之中,洞悉弱点只是其中之一。
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