资深游戏玩家告诉你,设计就很有问题,近战技能带位移,控制,打风罗其实很简单,因为他伤害低,打不死你。
近战攻击范围太大了,根本不能风筝,只能走硬的路线,而且人家可以一边跑一边施法,这里是一边施法一边硬直给近战更多攻击你的机会,反而近战能一边移动一边追你,不过由于改版难度大,加上策划的效率,
不谈其他,我来解释风罗的弱点,首先风罗没有一次性攻击,必须控制才有伤害是他的硬伤,其次风罗的伤害来源于风起云涌,罗刹每一次疾风卷就会叠加一层的风起云涌,最多4层,就是4秒后他的攻击才发挥出来,而且必须控制到才有伤害(补充一下龙卷点满冷却15秒左右,阴风21秒左右),他越多的疾风卷说明风气云涌的层数越低,因为200点限制,就不解释了,其次罗刹的防御来源于风婆和雨师,但是同时2个天赋,他伤害会很低,一般就风婆的伤害分担,第三,重点来了,风罗的无敌来源于他的一个%5几率无敌的头盔持续5秒,这个技能和攻击频率挂钩,这就是可以解释风罗为什么硬的原因。
现在教你调戏风罗刹,哪怕是神豪,你装备不是太差他绝对弄不死你!
首先疾风卷自带失明效果,不过狐狸有熊,神将有狗,龙女跑那么快,猴子免控,牛牛一边去,疾风卷?搞笑的吧。
假设我现在就是你们口中说的渣渣神将,遇见风罗刹,锁喉枪,极影刺,旋风腿,对方绝对不能用龙卷和阴风控制你,也就是说他对你的是一次性伤害,因为说过风罗的大招是持续性的攻击必须控制住才有伤害,所以根本不用鸟他.
就拿元素神将来说,被风婆推到再阴风或者龙卷控制的很多吧,只要你不小心被风婆控制住了,受身,闪避拉开距离等受身快好了或者技能快好了过去继续调戏他,有人说你不怕过去被他龙卷或者阴风控制带走吗?这里就要引用一下(其次风罗的伤害来源于风起云涌,罗刹每一次疾风卷就会叠加一层的风起云涌,最多4层,就是4秒后他的攻击才发挥出来)假设他追你用龙卷或者阴风,他绝对没时间叠加风起云涌,根本没伤害,他叠疾风卷,你不会跑开等受身?好吧有人说对方是土豪有四不像,哈哈哈(补充一下,四不像的风墙是会消耗风气云涌的,也就是说他追你他必然打不出伤害,而且未必控制到你),好吧风罗现在剩下什么,只有硬了。
那么现在我们又怎么对付他呢,首先我们要知道风罗的硬来源于风婆的伤害分担,(你可以先打死风婆再去切风罗),重点来了,为什么要先打死风婆,因为风婆分担风罗的伤害,你攻击风罗次数变相增多,更加容易触发无敌,说到现在你还不知道风罗的弱点在的话或者你竟然被风罗秒,你还是别pvp了。
再一个比较大的弱点就是罗刹的硬直,只要你被摸一下,你就会黑了,而且你没有免控除了爆冰盾3秒无敌,受身,和风罗头盔的无敌。
所以哪怕你贴近了罗刹只要用小技能一直平砍他,他就会一直硬直,想反击想控制?想交受身!交受身3秒后,雷龙奔雷带走,影袭带走,不过由于风罗头盔特效的存在,一般只会增加罗刹的无敌频率,但是这就达到了你等技能cd,等援兵,等基友来好方法,还能够令他非常憋屈,好吧有人说你不堆霸体?(堆了霸体你拿什么来控制?异常呢??)
ps:狐狸总说风罗硬,其实是你不会打,首先狐狸叠疾风不要打在罗刹身上,宁可打风婆或者放空,等疾风快出现,直接上去开花,为什么?你还是看上文吧,而且debuff越多的职业打风罗越简单,一次伤害越高的也简单,例如重枪,土豪火罗,还有一个天敌果子狸,我曾经试过一个阴风被果子狸差不多反死了,呵呵呵。
风罗的确硬,但是为什么玩的人那么少,你们自己想吧。
不用感谢我,一个来自2区斩妖台的风罗。
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