蜘蛛女皇两个最大的优势在于:
1、三级时有非常强的gank能力。她前期有非常不俗的伤害,强力的控制并且远程攻击可以为目标施加红buff效果,此外她蜘蛛形态的E技能还为她的gank提供了很多创造能力。很少有打野英雄在六级之前有如此多的能力。
2、她对野怪的额外伤害很高,所以有很强的控龙能力并且还有小蜘蛛帮她抗伤害。
我们目前在测试服上的改动目的是为了让她这两方面的能力稍微弱一些。像降低她的持续能力或者小蜘蛛抗野怪的能力并不会改变她在游戏中gank的套路。这些改动只是在有限的范围内影响了她对小龙的控制(比如solo小龙)。
我确实认为如果她的小蜘蛛不再能被选择为目标那么她会是一个更健康的英雄,然而对于小蜘蛛的行为却又有这样的想法——他们能够承受伤害被击杀是一种克制他们的手段。而她的小蜘蛛对她的生存能力影响尤其重要,因为他们可以挡非指向性的技能。如果要把蜘蛛的跟班作为一个例外,那么这对于她的跟班的功能是一个很明显的改动需要大量的进一步的分析。这是我未来要考虑的内容,但是目前来说我觉得我们有更优先的东西需要注意。
蜘蛛具体改动
人形态
技能的基础伤害由40/80/120/160/200下调到40/75/110/145/180
技能对野怪的最大伤害由60/120/180/240/300下调到50/75/100/125/150
蜘蛛形态
技能的基础伤害由60/110/160/210/260下调到60/100/140/180/220
技能对野怪的最大伤害由60/120/180/240/300下调到50/75/100/125/150
人形态
技能眩晕的持续时间由全等级1.5秒修改为1/1.25/1.5/1.75/2秒
蜘蛛形态
技能冷却时间由26/24/22/20/18秒下调到26/23/20/17/14秒
原文
设计师也提到盲僧重做的问题,主要针对的是盲僧在前期的统治地位与中后期的薄弱。