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《帝国文明》灰度服6月7日版本优化内容

作者: 佚名 2013-07-02 17:35

一、战兽全部训练规则优化

由原先的战兽全部训练,只训练非携带状态的空闲战兽改为进行战兽

训练或者全部训练操作后,只要战兽不在战斗状态,即可训

练二、奇迹战守方出生地优化由原先奇迹守方出生地在奇迹后方改为奇迹守方出生地再奇迹本阵周围

三、好友赠送功能优化由原先好友之间赠送非绑定装备, 单价750点

改为好友之间可以赠送所有可交易道具(装备、道具等),单价750点,赠送为单件赠送,一次只能放入一个可交易道具

四、橙色、金色英雄附属玩家优化

由原先的金色、橙色英雄在地图行军,只显示金色、橙色的英雄名字

改为地图行军时,金色和橙色英雄名字后面加上附属玩家的名字

五、橙色英雄卡交易状态优化

橙色英雄卡调整为可交易,但是与自身国家不一致的英雄卡不可使用

六、英雄、评分算法优化

新增影响英雄评分实力项:英雄勋章、英雄技能、士兵装备、战魂

(1)英雄勋章根据勋章等级分为低级、中级、高级3个级别,勋章级别越高,评分越高

(2)英雄技能根据技能等级分为1-4,4个级别,技能级别越高,评分越高

(3)士兵装备根据品质分为绿色、紫色、橙色3个级别,品质越高,评分越高

(4)战魂根据等级分为1-10,10个级别,战魂等级越高,评分越高

七、战兽评分算法优化新增英雄战兽评分实力项:装备等级、强化等级、灵石数量、灵石等级、觉醒值

(1)根据战兽穿戴的装备等级评分,装备等级越高,评分越高

(2)根据战兽穿戴的装备强化等级进行评分,强化等级越高,评分越高

(3)根据战兽装备的灵石数评分,装备灵石越多评分越高

(4)根据战兽装备的灵石等级评分,灵石等级越高,评分越高

(5)根据战兽的觉醒值进行评分,觉醒值越高,评分越高

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