今天和大家分享下鬼步斩影和寒心恨雪的区别,鬼步斩影和寒心恨雪各为魅影剑法和雪斋剑法的怒招。一套是古谱剑法,一套是禁地剑法,按常理说没有可比性。但是由于雪斋的强势和寒心恨雪的威名,加上两招都是无敌斩的施放状态。让很多玩家会把两者相比而论。
寒心恨雪面板伤害3000左右,最多8击无敌连斩,施放过程中不能被攻击。鬼步斩影同样是无敌斩,同样是攻击附带僵直,不同的是最多只能斩击4下。很多朋友是不是觉得不如雪斋剑法?特别提醒,请注意看鬼步斩影和寒心恨雪的面板伤害介绍.寒心恨雪是3300点面板伤害,共8击,每击约400点。鬼步斩影是1800点面板伤害,共1击,每击约1800点。魅影的面板不是最高,但是招式为一击,可以连续斩击4下。伤害计算也就变成了1800乘以4等于7200点面板伤害。如果这4下中出了一下暴击,那么对手满血一样必死无疑。雪斋虽然也是无敌砍8下,但是8下的伤害加一起才3100点。算法却是3100除以8,每一击才400点不到。即使8下每次都暴击,在这个全民4内7条经脉万血的年代,寒心除了能秒师门装的屌丝还能秒谁?
其实,寒心恨雪和鬼步斩影不是最相似的招式,和鬼步斩影最相似的是"悠影无痕"同样是无敌斩,同样是1击,最多斩击4次。由此来看,悠影无痕像是鬼步斩影的简化版。可惜,悠影无痕堆到极限也才800一击的面板,而且出招时可以被攻击。但是,悠影无痕的优点是不需要怒气就可以直接4连招,而且要配合风行无极可以施展两次4连斩,但是开局秒人做不到,运气好的话会有暴击,直接将对手打成残血以后换套路也是很不错的辅助手段,所以悠影无痕渐渐成了很多人切磋和PK的起手招式。
为此,我的建议是狂风刀法必须和谐。