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斗战神重新认识各职业特性 告别抱怨快乐游戏

作者: 笑笑 2014-03-14 14:19

每个职业都有自己的特点。每个职业都存在大神,这些大神之中有土豪也有很多一般玩家。玩的不爽别抱怨,学习下别人是怎么把他玩好的!各个职业玩的好的我都见过。假如方法对,你也可以!不存在什么弱不弱强不强。刺客就是要高爆发才叫刺客,肉盾就是要够硬才叫肉盾,比如你堂堂大血牛疯狂堆攻击只知道撑血量不搞别的你不是作死么。又抱怨什么呢。长话短说,咱们来个职业分析先。

我们来进行下职业特色分析。我也玩了好久了对每个职业都有一定的认识就跟大家扯一下吧。

牛魔:一个类似于WOW里面T的职业,团队领袖。最大特点就是血厚,装备的初始防御属性较高。拥有的技能大多是伤害减免、生存、加速、生命恢复此类技能。更趋向于辅助职业。如果我这样说您还看不懂我只能说你不了解牛。想玩的好最好是利用其自身优势,大多数现在的牛魔玩家。可能连最基本的技能都加错了。如果您说他的爆发不够高,那么您干脆放弃玩个高爆发的职业得了。高爆发的职业蛮多的。他们有您这样的血量么?

不要说血量没用,防御属性高了就体现出价值了不是?您作为一个肉,不堆会免没有防御别人一个暴击就打空你的血条这符合常理。我见过打不死的牛,也见过活活把人耗死的牛。我没见过一个只追求高斗志高攻击的牛想一秒一群还不被人打死的。生存牛了,再让您攻击高,别人还能玩么?所以不用抱怨了,合情合理。

灵猴:男刺客。一直再改,又是加强又是削弱的我倒是觉得还不如从前。最大特点无非就是那一套高爆发。斗志加成比较高。他跟龙女一样在我的眼里扮演着男刺客的角色。这是合理的。隐身偷人也是应该的。但是刺客太肉的话在任何游戏里面都是从来没有出现过的现象。除了斗战神。这里所说的肉并非指装备加成高,属性堆得高,也包括一些技能的加成效果。例如护身的吸收伤害,龙女的一身刀子。

当然也分很多系,我这里就不分开讲了就讲最普遍的现象吧。刺客都可以这样玩我估计也只有斗战神敢根据玩家的要求这么改了。我更愿意官方把他们的爆发力再改高一点,而削弱他们的生存能力。这才是一个正确的机制。这才叫刺客。打不死又能杀人的那叫战神。要是偶尔有一两个战神也没关系,要是一种职业都成了战神就有很危险的关系了。

玉狐:其它游戏中的弓箭手。熊狐肉起来算是战场坦克。以前就见过一个高玩,不死熊狐。狐狸目前4个分系,可肉起来无解可跑起来无影。他们有斗战神里面最远距离的攻击距离。平A距离是15米,没有任何职业可以超越。这就是优势。所以非生存系高速移动+风筝人才是正确的打法。当然也有其它有很多种玩法。比如枯藤花泉回血拼爆发。怒丢满屏阴风箭。有点夸张,嘿嘿。他们的基础属性都不高,但是技能的伤害真心比较牛叉,打同一个靶子比比秒伤大家可以做些小小测试。

对于这个职业我不太多评论,当然我本人是玩罗刹的我不袒护任何职业。我觉得玉狐玩得好的人少,真正玩的好很需要很高操作性,而且知道要怎么利用自己职业的特点和技能。我很赞同这点。玩的好的玉狐都很厉害,玩的不怎么好的实在是脆。矿洞那些脆皮狐狸都是被各种一套带走.作为一个和平主义者我深表同情……对于玉狐我只想说,请不要再加强就好了,哈哈!

罗刹:游戏中的法师。有点不伦不类。都属于站桩职业,尤其是风。神将有筋骨加成,牛体魄加成。罗刹有法力值加成,但是这个法力值实在是难堆。太难了。本人也是个罗刹,罗刹最近没怎么改,也偶尔看到一些人在抱怨。说有的罗刹在某些场合没法玩。我就说说罗刹。火:3系里面爆发目前最高的,控制技能适中,生存能力较差。土豪另说。火罗PVP的话最好要有四不像。核心装备,不然你打PVP很伤。

冰罗控制能力一般爆发一般,生存能力一般。优点是高异常的冰能打到且命中的情况下必带控制。缺点就是是很难命中人,技能都是原地放的,非常怕狐狸这类对手。风:肉起来很无解的,很多失明BUF让敌人打不到你,并且风盾减免伤害很多。但是没什么伤害。如果他伤害高那么生存必然弱。跟精修点数量和技能选择有太大关系。最近PVP都比较流行风,玩的好的风其实也不多。不要想着再怎么怎么提高自己的伤害了,作为一个法师,我感觉她做的也可以了。

对自己操作有信心的,去玩火罗。喜欢做团队贡献而非秒人的去玩冰和风。不要抱怨说哪个系比较弱比较弱,适当的搭配和利用技能,灵兽技能。装备搭配的好,属性堆的正确,哪个系都不差。我只能这样讲。职业也有相生相克的道理。手长的职业打罗刹挺简单。近战打冰火也不难。风更加惧怕远程一些。

龙女:女刺客。对于操作要求也蛮高的。在叠BUF的情况下很BT,高移动的龙女更是鹰霸。不过刺客嘛,你们要体谅,人家是刺客,跟猴子一样,不要嫌弃人家秒天秒地秒空气,但是嫌弃下他们的恢复和伤害吸收还是可以的 。

2者去掉一个,他们就更符合一个刺客的标准了。各种副本团本的确很犀利,各种单刷。我看过龙女单刷大鹏全程的视频,是刷过了,但是我觉得他刷的也非常的辛苦。键盘都要按坏了吧?最近关于龙女的各种抱怨也少了,其实小小的技能变动不会对整个角色的战斗综合能力带来太大改变,去适应它,也许你会发现比之前还要好!

神将:高防御,高体力,高生存能力。筋骨收益不仅仅是体力上限,还有技能伤害加成。拿元素来举例,技能都挺牛的,配合空格挺抗揍的。缺点,爆发性技能命中率太差了,我表示奔雷枪太好躲了。元素没奔雷你拿什么下我血?何况我还能恢复。所以这个职业想玩的好还是专门打控制吧,保护人的话绝对一流的,还可以上异常状态。假如您总想着秒人,那我觉得您也选错职业了。

当然要是您钱多也是可以秒人的。再者说也并非奔雷无法命中人,看你技能怎么搭配,你要是银钩接奔雷打不中是你活该,你要是打完别人受身再接控制技+奔雷他还能躲么?这些都是技巧,都是操作。玩的好的神将更多了,每个区都会有好多。PVP竞技场中王者组甚至都出现了59级渣装备神将。所以嘛,学习下人家是怎么玩的。那绝对高玩!

总结:没有最强的角色,只有最强的意识、最好的操作、最深刻的理解。然后最好还要有钱。

喜欢PVP的朋友们没事的时候多去下堕武场打打娱乐,现在可以无限洗点研究技能了就多进靶场研究下技能,当然最重要的是要多关注论坛啦,这上面会有很多大家的精彩分享的哦! 一枚来自三清观的小罗刹、尘。

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