暴雪首款卡牌游戏《炉石传说》昨日正式在国内启动运营,同时暴雪大中华区总裁戴锦和与网易副总李日强也就此接受了媒体采访,期间透露了不少有趣的细节数据。
据统计,《炉石传说》国服在测试期间中国玩家的总游戏时间超过1亿小时,折合约有1万2000年,超过中国历史的两倍。
除了颇具趣味性的数据之外,二人还介绍了未来《炉石传说》国服运营的一些具体细节。
就玩家现阶段最为关心的移动版游戏来说,尽管目前已经有媒体率先放出了iPad版的试玩谍照,但真正上线还需要等到今年下半年。
至于流量使用情况,官方并未给出具体数字,只是笼统的表示最终推出时会让流量消耗降到最低,而目前仍处在优化阶段。
游戏数据方面,正如暴雪之前所说,移动版玩家和PC玩家将在相同的服务其中进行游戏,这也意味着不同平台设备之间的玩家卡牌数据将能够无障碍互通。
另外,iPad版游戏的卡牌销售将依旧放在苹果应用商店中来进行,玩家需要使用现金而非战网点数来购买,当然在PC端购买后也可以在移动版中使用。
同时,官方表示正式运营后不会为了赚钱而刻意设立增值服务,而像特殊卡牌图案以及角色头像这类美化包可能会在确认玩家确有需求的情况下推出。