二:战术技能
1.解除群体限制状态.向后方跳跃躲避伤害
2.向后方跳跃时免疫所有伤害并3秒内增加20%移动速度
3.按技能的瞬间马上触发技能.
游侠的普通技能可以在>>>游侠技能<<<这个专题中找到,在此不再赘述。
三:被动技能
游侠的职业栏在首测必须要放两个以上的被动技能的。
狩猎者是【神射手】和【毒物学】领路人是【眩晕】和【生存本能】当然这是我自己用的。
其他可以根据自己来配合。
名射手:攻击18米以外的敌人时提高20%伤害。
捕捉:攻击【钝化】、【束薄】效果的敌人时提高20%伤害。
眩晕:对轻微击退的敌人造成2秒的【钝化】效果。
毒物学:提升【猛毒】效果的伤害。使用【猛毒投掷】技能把【猛毒】效果变为更强力的【剧毒】效果。
生存本能:一次性受到HPMAX的7%伤害可以提高70%回避,持续4秒。
鹰之眼:提升30%暴击几率。出现暴击能获得10点集中值。
神佑游侠评测:
下面我们来正式分析下神佑首测游侠的问题。
首测游侠是一个很犀利的职业,练级副本必备。但是唯一不好就是太脆,刚开始的时候装备不好的话一个人是不能单独对抗两个怪的(好吧其实初期哪个职业都扛不住两个怪……)。你会被怪虐的很惨,等到15级副本开始换蓝装的时候游侠的春天就来了,但是还是不要太风骚,要不然你依然会被虐残。
就游侠的攻击状态来说,有点跟不上节奏的感觉,也就是说必须等到这个技能释放完毕你才可以接着释放下个技能或者是普通攻击。
我不知道其他职业是不是也是同样,这样的话就比较接近于现实,但是这样对我来说还是不是很适应。
接着游侠是锁定攻击的职业,但是他像是别的游戏那样,不论你的游戏角色面朝哪个方向都可以打到怪物。在神佑里如果你想更精准的攻击怪物,那你最好原地不动的去释放技能,这样可以增加伤害,如果你是背朝怪物的话,那么请放弃吧,因为你完全打不到怪物。
首测开放的内容不是很多,希望下测可以改善下现有的问题,要不然的话抱歉,你的盒饭请收好。