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《黑暗之光》国产3D引擎 终有出头天

作者: kira 2014-03-17 17:42

引言:为何国产游戏一直难以赶超舶来品,是什么让这窘境不得改观,为何败局难有逆转?究其原因,归根结底在于游戏的动力核心——引擎。引擎是一款游戏软件的核心主程序,如同中枢神经,直接控制剧情副本、视听效果及战斗表现等。

3D硬派格杀双端网游《黑暗之光》携新代自研3D引擎强势出击,3月20日开启媒体鉴赏测试。在轻游时代来临之际,打破平台限制,实现微端、之间的无差转换,无论场景表现还是打斗效果,都有同样的优越表现。

《黑暗之光》国产3D引擎 终有出头天

《黑暗之光》自研3D引擎

【视听:如临其境,实时动态表现】

《黑暗之光》所采用的自研3D引擎,支持实时动态表现。在游戏中,亚瑟王时代冰封山谷,雪花随人物跑走而缓缓飘落,游蛇走兽皆非固化设定。并且,向世界顶级引擎看齐的开放式世界模式又颇有时代意义,盘丝洞等副本中设有机关,根据玩家反应而出做不同判断,触发随机剧情,获得不同收益。游戏体验致力于突破模式化,让这次虚幻的穿越之旅又颇为真实。

《黑暗之光》国产3D引擎 终有出头天

罗马城镇

【平台:双端体验,随时畅享游戏】

《黑暗之光》自研3D引擎,支持微端及双平台体验。两种平台之间,无论是画质还是打斗效果,都没有太大差异。官方推荐玩家使用微端登陆,并以经验加成、新手礼包等作为奖励,意在避免自身或玩家误操作等因素造成的意外问题,一心希望玩家可以获得更稳定的体验。

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畅享双端

【战斗:跳斩砍杀,热血硬派格杀】
游戏的战斗效果在同类型产品当中,处于领先地位。景深、材质、光源等方面都实现了优秀的周边场景表现。人物战斗时,技能动作冲击力十足,又不脱离现实人体动作原理;物理引擎反馈真实,粒子特效绚丽而不刺激人眼。自研引擎,运筹帷幄,让这场战斗酣畅淋漓!

《黑暗之光》国产3D引擎 终有出头天

战兽出击

尽管国产引擎与国际尖端引擎还有些差距,但从未停止追赶脚步,进步卓越!相信,3D硬派格杀双端网游《黑暗之光》即将为其正名,势为国产游戏照耀希望之光,国产3D引擎终将迎来出头天!

《黑暗之光》国产3D引擎 终有出头天

国产3D引擎即将破晓

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