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《自然法则》魔结晶及战斗系统介绍

作者: 法海 2014-03-18 13:44

根据日本角川游戏工作室消息,《自然法则(Natural Doctrine)》预定于2014年4月3日跨PS4/PS3/PS Vita等平台推出上市,定价PS4与PS3两个版本都是7,329日圆、PS Vita版则是6,279日圆的这款新作幻想SRPG《自然法则(Natural Doctrine)》)。

《自然法则》教学演示:

在这次官方所公布介绍的内容方面,首先是魔结晶,魔结晶是在使用魔法时所必须消费的物品,只能从宝箱等场所入手的稀少矿石。在本作中,这个魔力泉源魔结晶会随著玩家们开启宝箱取得武器或装备品等道具时一併入手取得,至于目前手头的总量则可以透过画面右上方的显示来确认。由于在游戏中所能入手的魔结晶总量是固定的,因此如果玩家们一开始就狂用魔法消费太多魔结晶,将有可能面临在后半段游戏中无法使用魔法的窘境!

魔结晶

在官方所公布的战斗系统要素应射与同士射击方面,其中应射是只有像妲姬亚娜(Tatiana/タチアナ)等装备枪械火铳的角色才能使用的动作,这是可以在我方受到攻击前先对应敌人的攻击来进行射击,藉此让成为敌人攻击目标的我方在不受伤害的状态下抢先打倒敌人的招式,不过使用这个动作,必须要满足敌人在射程内,同时敌人攻击我方其他伙伴才能实行,一旦敌人在射程外,或是与敌人之间有牆壁等障碍物存在,就无法发动使用。

应射

同士射击

在同士射击方面,在本作中,当玩家们进行射击或是使用特定魔法的时候,不但可以打到敌人,甚至有可能连我方也都能打到。由于本作中,就算是我方伙伴被打倒也一样会Game Over游戏结束,因此玩家们在攻击时一定要特别注意我方伙伴的位置以免误伤我方伙伴!

游戏截图:

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