我希望新版本
1各种奖励随机化,普通任务有人有可能奖1D银子,有人可能赚100D银子,刷普通任务看运气,运气好的人不久也能凑齐几颗5级宝石的钱。
2 竞技场的属性调整 应用于 野外PVP, 严格控制百分比血量回复。PK玩的更久更有乐趣, 同等属性PVP一套连带走,几招秒杀不存在。
3 升级多元化,不要一味挂机 刷龙0百毒妖楼 也就是换个地方刷怪,换个模式升级消耗活力得同等经验也不错。
4 不要一味设定升级需要抢资源,抢刷怪地宫黄金点,抢妖楼,抢龙0 百毒,洞口。造成喜欢打架的人,而升级不安全了。
不要让别人来阻止自己升级,变强。都设定成副本模式或者任务模式较好, 消耗精力活力。
只要抢BOSS就好,比如珍兽岛。野外打架需要在合适的场景和玩法打架、而且打架要有奖励。
5任务自主化,每日任务可以累积。除了产生银子的 百毒龙0等任务外,绿林 ,天下无贼,绝情谷,活力 ,精力,耐力,挖宝。运镖劫镖,收集羊毛等。还有节日活动。 希望可以累积任务一周, 活力和精力提高到700上限。等每周有空的时间可以一起完成。
因为很多人反映每日保证上线有困难。不上线又掉级了,累就是了!
又有反映游戏太无聊。12点后除了副本挂机就没事做了。游戏防沉迷做的好啊!
希望帮派灭门追捕从每周10次改为每周一次,奖励数倍,我就喜欢周末有时间一次性刷完任务。
6 每周周日下午出个周末活动丰富奖励会有期待,每月每个周日活动(有5个周日)都有不同玩法。
所以有5种周日活动玩法不止于PK,还得PK 智力。下个月活动继续循环。
我觉得笑傲游戏更新快,稍微修改,新出更好的装备,系统和设定,极品的号就瞬间贬值。(比如3.19更新后升级到80级时间快了,80号开始贬值)我倒是希望游戏账号能长期保值。