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3D硬派格杀双端网游《黑暗之光》玩家试玩报告

作者: kira 2014-03-24 11:48

3D硬派格杀双端网游《黑暗之光》媒体鉴赏测试,共开放48小时。测试时间不长、中规中矩的穿越题材、主流暗黑风,但本人去官网领码,即便100枚/时也非常难拿到,准点开放即被秒杀。进入游戏,看到玩家热度远超本人想象。经过亲身体验,多方面分析,总结出以下几个原因。

职业系统:★★★☆GET

《黑暗之光》开放“狂战士、暗剑士、元素师”三种职业,可以选择性别,还可以进行简单的个性化搭配。不过,若要称为“捏脸”还差点意思,希望后续版本可以做得更丰富,捏脸2小时再开始游戏该有多好(偷笑,这样才有更多妹子)。人物建模比较精致,在装备材质、动作光效、人脸质感等方面都有所呈现。

创建角色画面

从职业属性上看,这三个职业在前期会各具优势,后期开启更多的养成玩法,可以有所选择的培养角色。比如,开启星图玩法之后,主“处女上升金牛”、“射手附加白羊”,会是何其矫情又火爆的人生,本人作为一个星座控,还是很有兴趣试一试的!从职业操作上看,狂战士、暗剑士、元素师分别擅长跳斩、偷袭、穿梭三个特色技能,专为PVP玩家定制,游戏后期的战斗体验很是值得期待。

暗剑士战斗技能

美术表现:★★★★☆GET

《黑暗之光》整体风格偏向暗黑系,而主城“时光之城”却威严宏伟、富丽堂皇,恰如“黑暗之光”之名,这就是黑暗中心的那道希望之光。从场景设计来看,极大程度的拉大各个地图的差异度,六大时空穿越的感觉比较到位。

主城风光

支持滑轮缩放视角,同一水平面自由旋转。针对官方宣传的“动态场景”,本人也到游戏中进行了验证。在场景中,会有飘雪、落雨、氤氲等气象元素,人走或战兽飞驰,地表会有实时反馈效果。进入副本,有一些隐藏任务、可击打物体,并不会感到枯燥乏味。在这里,本人要给物理引擎来个好评。

副本场景

新手引导:★★★★☆GET

本人很赞赏《黑暗之光》标注剧情对话关键字的方式,对于不关心剧情的玩家无疑是省时、省力的好事。游戏初期会感到相当轻松,没有繁琐的支线情节,新功能开启随剧情展开,有光效、箭头提示,可学的新技能图标会出现在屏幕中央,点击即可“领悟”,确实非常的方便。主线剧情清晰,通过高清动画过场,增强代入感,这一点在同类产品是屈指可数的。

新手引导

特色玩法:★★★★★GET

《黑暗之光》被定位在了“硬派格杀”网游,在本次测试中,世界泰坦是颇受玩家欢迎的一大活动,泰坦血量惊人,必须集众人之力才能斩杀,玩家果真是最单纯、最可爱的生物,在一起砍杀Boss,热血冲腾!这勾起了本人的怀旧情绪,想起当年某兽的兄弟们。除此之外,还有“猎魔、星图、熔炼、战兽、神器、披风、圣物”等相当庞大的休闲玩法系统,在前期版本能够开放到这个程度,连本人都是倍感惊喜!

泰坦

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