《魔剑传说》是由乐游游戏公司开发并运营的一款类似于经典端游《奇迹》的魔幻风格即时战斗类微端游戏,目前《魔剑传说》提供两种运行方式,完整客户端(139.39M)和微端(1.13M),并没有网页版的运行方式,因此不能算是一款网页游戏,游戏采用U3D引擎开发,游戏的画面非常的精美细致,光影效果非常的绚丽华美,不过角色的视角无法旋转,无法放大缩小,拉远拉近,因此并不能算是真正的3D游戏,最多只能算是2.5D吧。
《魔剑传说》的两种运行方式选择
总的说来,《魔剑传说》最出彩的地方无疑是它的游戏画面,虽然不是真正的全视角3D作品,但在画面的精致与美观程度上并不逊色于那些品质高的端游,此外,游戏的战斗非常的流畅,同时继承了《奇迹》这款游戏的大部分优点(比如装备系统),因此如果你是《奇迹》的老粉丝,你渴望那种不停刷怪爆极品装备的快感,那么这款《魔剑传说》值得你一试。
《魔剑传说》游戏画面
游戏画面:10分
《魔剑传说》这款游戏最出彩的地方无疑就是它的游戏画面了,精致细腻的人物角色设计和场景设计,绚丽华美的装备光影效果和战斗场面,将这款游戏的画面精美程度提升到了一个很高的程度,可以说单从游戏画面上看,《魔剑传说》已经达到了当初《奇迹》的高度,甚至尤有过之。
《魔剑传说》绚丽的技能特效
在角色的换装系统上,《魔剑传说》是可以打满分的,目前角色一共有十三个部位的装备(不算坐骑),分别是帽子、主手武器、副手武器、盔甲、手套、护腿、鞋子、项链、护符、两个戒指、翅膀和宠物(这款游戏的宠物只起到装饰和强化角色的作用,和装备差不多),除了项链、护符和两个戒指之外,更换身上任何一件装备,都会有对应的换装效果,可以说这样的换装效果已经细致到极致了,毕竟像项链和戒指这类小件的装备都是遮挡在大件装备之下的,无法观察到换装效果也是非常正常的事情。
换装前后对比
职业选择:8分
《魔剑传说》这款游戏中一共有三个不同特色的职业,分别是剑士、魔法师和弓箭手,这三大职业中,剑士拥有强健的体魄和强大的防御力,是三大职业中生命值和防御成长最高的职业,魔法师则拥有最强的瞬间伤害和最大的群体伤害技能,是最强力的伤害输出手,弓箭手则介于剑士和魔法师之间,生命值和防御力比魔法师强,但比战士弱,而攻击力没有魔法师强大,但输入的方式比剑士灵活,伤害也比剑士高,是一个比较均衡的职业。
剑士
职业介绍:剑士在近距离展现他娴熟的剑术和华丽的技能跟对方打斗,可以说是最有男子气概的勇猛无比的人物。剑士可以向力量型剑士和敏捷型剑士两个方向培养人物。力量型剑士是集中加能力点数在力量上,以令人难以相信的力量和体力攻击对手,拥有着强大的攻击力,可以迅速提高等级。敏捷型剑士可以合理的分配力量和敏捷性,刚开始的时候可能比较慢,但是过了一个阶段,可以成为等级提高速度最快的稳定型人物。剑士的各种技能都是附加在各种武器上的,也就是说只要有不同特技的武器,就能装备该武器后使用其技能。剑士等级达到150级以上时,与转职NPC圣导士塞维娜对话,并完成两项任务后方可转职为骑士。
职业分析:剑士拥有强健的体魄和强大的防御力,是力量与速度的化身。擅使刀剑,拥有最强的近战伤害输出,剑士的特点就是近战物理伤害高,同时拥有高血量高防御来保证强大的生存能力,缺点在于必须近身战斗才能伤害对手,同时群体伤害能力较弱,并且没有团队辅助能力,剑士是三大职业中操作最为简单的职业,很适合新手玩家上手。
剑士
魔法师
职业介绍:魔法师可以通过多样的魔法,展现华丽的效果和强大的实力。成长初期因为体力少,经常受到死亡的威胁,但是一旦学会瞬间移动魔法和陨石魔法,会变成很强的人物。魔法师等级达到150级以上时,与转职NPC圣导士塞维娜对话,并完成两项任务后方可转职为魔导师。
职业分析:魔法师是最华丽的职业。他们拥有最远的攻击距离、最强的瞬间伤害、最大的群体伤害范围、最多的群体伤害技能,但是,在战斗中,由于体魄和防御较弱需要跟敌人保持距离,但是一旦学会瞬间移动魔法和陨石魔法,会变成很强的人物。魔法师的操作要求相对较高,适合高端玩家来选择。
魔法师
弓箭手
职业介绍:对弓箭手来说,对于力量、敏捷性以及智慧的提高,能力点数总觉得不够,但是达到一定的等级并使用跟等级值符合的物品,将成为具有剑士体力和能够远距离攻击力的人物。如果能学到治疗、守护之光、战神之力、多重箭等技能后,以及召唤的魔法,将会了解其真正的实力。弓箭手等级达到150级以上时,与转职NPC圣导士塞维娜对话,并完成两项任务后方可转职为圣射手。
职业分析:弓箭手是一个较为均衡的职业,她在力量、敏捷性以及智慧各方面都需要提高,因此能力点数会有些不够,弓箭手的防御能力和攻击力介于剑士和魔法师之间,她的特点在于可以拥有强大的辅助能力和召唤魔法,能够召唤宠物来协助自己战斗,是一个万金油职业,适合那些喜欢综合能力和辅助能力强的玩家。
弓箭手
游戏界面:8分
和其它同类型的“奇迹”类游戏以及《奇迹》这款经典端游一样,《魔剑传说》继承了注重游戏画面、装备特效却忽视游戏其它特色功能的特点,我们从游戏界面上就可以看到,《魔剑传说》的游戏功能是很少的,几乎都是一些传统的“奇迹”类统一具有的功能,比如血色城堡(刷经验)、恶魔广场(刷金币和装备)等,也正因为功能按钮少,《魔剑传说》的游戏画面才能更清晰爽快地展现在我们面前。另外,《魔剑传说》还提供聊天界面、任务面板和小地图的缩微功能,这就使得游戏界面的显示效果更加良好,让玩家可以最大程度的欣赏到游戏画面带给我们的感受。
缩微之后的游戏界面
《魔剑传说》这款游戏的界面分为五大部分,分别是角色信息显示、聊天面板、快捷技能栏和常用功能菜单、任务面板和特殊功能菜单,其中常用功能有:角色(角色装备及信息显示)、背包(玩家物品管理)、技能(技能系统)、战盟(玩家公会系统)、锻造(装备强化系统)、合成(物品合成系统)、商城(游戏商城)。
特殊功能菜单有:礼包(在线礼包领取)、充值相关礼包(包括VIP豪礼和首充礼包)、市场(玩家交易系统)、活动(游戏活动推荐)、邮件(邮件系统)、社交(好友系统)等。
游戏界面
特色系统:8分
《魔剑传说》这款游戏最大的特色,就在于它的职业技能系统上,三大职业剑士、魔法师和弓箭手一开始都只拥有一个基本技能,随着等级的提升,技能不会自动学习,也无法在导师那里进行学习,要获得技能,只有两种方法,第一,通过获取技能石进行学习,第二,通过获取拥有技能特效的武器来使用对应的武器技能。
技能面板
举个例子,剑士一开始就只拥有旋风斩一个技能,之后无论升多少级(150级转职之前),都是无法学习到技能的,玩家要获得技能,首先就只有购买技能石才可以,另外,如果玩家打到带有技能的装备,比如升龙斩+1的武器,那么他在装备了这个武器之后,就拥有了升龙斩技能,玩家就可以将这个技能调出来使用了。
《魔剑传说》的装备技能
这样的技能系统虽然很有特色,不过个人感觉略显得有些单调,技能数量毕竟太少了,而且技能的类型也不丰富,比如剑士,技能大多数就是以攻击为主,只是单体攻击和群体攻击的区别而已,剑士玩家在游戏中几乎很少更换技能进行攻击,一般就选定一个技能挂机就可以了,虽然很轻松,不过也会乏味啊。
新增内容:6分
目前《魔剑传说》的游戏功能可以说是非常少的,有自己与众不同特色的可以说几乎没有,之前小编测试过一款同样是“奇迹”类页游的,都还有“图鉴系统”和“宝甲系统”较为有特色,可是《魔剑传说》除去“奇迹”类游戏统一具有的功能之外,几乎没有一项功能是新增内容,硬是要算新增内容的话,或许“拍卖行”系统是《魔剑传说》区别于其他同类型“奇迹”类游戏的唯一亮点吧?
拍卖行系统:在现在的游戏中,拍卖行系统并不少见,可以说已经成为一个常规化的功能了,不过“奇迹”类页游中出现拍卖行的还是比较少的,因此《魔剑传说》的拍卖行勉强能算是一个新增内容吧。拍卖行顾名思义,就是玩家之间进行交易的一个地方,玩家通过拍卖行来挂售自己打到的物品或装备,从而盈利以求更好地发展自己。
拍卖行
总评
总体来说,《魔剑传说》是一款画面非常精美、战斗华丽而流畅、换装装备系统很完善,但是游戏功能单一,缺乏新增内容的游戏,它继承了“奇迹”类游戏大部分的优点,同时也将其缺点沿袭了下来,个人觉得,目前的游戏市场已经不同以前了,游戏要适应新时代的发展,就不能完全照搬老模式,必须在经典老模式的基础之上有所突破才可以,“奇迹”固然经典,但一味地沿袭没有创新只能再步“奇迹”的老路,因此希望《魔剑传说》能够创新出更多的新功能,让我们看到一款功能完善,系统丰富的“奇迹”类游戏吧。
游戏画面:10分
职业选择:8分
游戏界面:8分
特色系统:8分
新增内容:6分
总分:8分 相当给力