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年度大作《主公别打脸》掀起3D手机游戏新浪潮

作者: 犀利哥 2014-03-25 11:07

近日,由7k7k代理指尖互动研发的U3D引擎打造的大型3D战斗特效RPG手机游戏《主公别打脸》将于4月中旬开启公测。据了解,该游戏此前在91开启的不删档首测中,各项数据表现良好,次日留存取得了41%的成绩。作为一款三国题材的3D回合制游戏,其叼炸天的任意视觉角度任意调整,华丽震撼的3D特效画面,给玩家带来了全方位的立体感观体验,直接完爆一票主打3D视觉体验的三国题材游戏。

2013年三国题材的游戏不胜枚举,虽然国内很多人都之认为2014年三国题材游戏已经处于饱和势,但从整个亚洲的游戏发展趋势来看,三国题材游戏始终在手游市场有着不可或缺的一席之地,但竞争异常激烈的手游市场,高产的三国题材如果没有亮点,将会透支玩家兴趣最终出现疲乏之态。

从2013年到2014年玩家对于三国题材游戏仍抱有不同程度的期待,这也促使三国题材类游戏战况愈演愈烈,国内卡牌市场有一定创新的三国题材游戏还相对较少,尤其是以Unity3D引擎打造的回合制三国题材游戏更是寥寥可数,所以《主公别打脸》此次参战是看准了这个市场,同时也是迎难而上。

《主公别打脸》使用了U3D引擎打造出了媲美端游的3D战斗特效,囊括了角色培养、伙伴招募、闯关副本等多样玩法,设置了“夺宝奇兵”、“擂台比武”、“过关斩将”等独一无二的游戏特色环节。

游戏中每个玩家在战斗过程中,都可以任意调整视觉角度,让玩家有一种身临其境的感觉,而此种独特的操作方式在各类游戏中都鲜少出现。另外,在游戏中每个武将的技能释放都有独特的3D特效,技能越高级画面就越华丽,其整个效果与当前的许多端游相比都有过之而无不及,带给玩家的视觉体验也是前所未有的震撼。

在游戏内容上,《主公别打脸》也独走蹊径,以颠覆的三国剧情,挖掘曹操背后的阴谋,在开篇剧情中恶搞罗贯中,剧情对白中也不时出现时髦用语,让玩家在轻松休闲的氛围中将游戏一玩到底,可谓新瓶老酒别有一番味道。

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