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《龙刃》无职业设定 自由战斗更刺激

作者: 朱平慧 2014-03-25 11:07

武器永远是武者最亲密的伙伴,但没有职业设定,如何限制武器的选择呢?为何一定要有职业和武器的限制呢?《龙刃》彻底颠覆了传统RPG网游的职业设定,以大胆的“无职业”玩法给玩家带来了一个全自由的冒险世界。在游戏中,玩家可以通过选择不同的武器和属性加点来感受不同职业定位。在《龙刃》中,我的职业我做主!

《龙刃》无职业设定 自由战斗更刺激

目前《龙刃》中共有九种类型的武器,九种武器各具特色。大剑——近战,单体物理输出,高物理攻击,中等移动速度,较高物理防御,较高生命值。斧锤——最佳的防御者,拥有最高的防御值和体力值。长兵——近战,物理群体输出。弓箭——远程,物理单体输出。双爪——近战,物理单体输出,拥有快速移动能力。乐器——以DOT伤害为主要技能,拥有强大的辅助能力。法杖——远程,魔法单体输出。法器——唯一的拥有治疗能力的职业,可以回复队友的体力并解除各种异常状态。扇子——远程,物理输出与控制职业。

玩家可以任务选择两种武器装备在身上。是的,你没有看错,《龙刃》就是可以同时装备两种武器的。为了还原真实的玄幻文化,《龙刃》在游戏中推出了创新的剑灵玩法,当装备了第二套武器后,玩家的任意攻击都有几率召唤出剑灵对目标进行一次攻击。不同的剑灵,其攻击形式也不一样。并且剑灵的攻击还可以为玩家积攒灵气,释放强力灵气技,让战斗更加灵活,更加刺激!剑灵和剑灵技的攻击威力与第二套装备的攻击力和第二套武器的灵魂链接等级有关。第二套装备的攻击力越高,武器的灵魂链接等级越高,剑灵的攻击力也就越大。

《龙刃》无职业设定 自由战斗更刺激

也许有玩家要问了,九种武器的特性都不一样,怎样加点才能最好的发挥出两种武器各自的特性喃?这当然是按照武器自己的特长和发展方向来加点啦!没有错,在《龙刃》中,加点方式也是可以同时保存两套的,玩家完全可以为武器打造出最合理的加点,不用去迁就另外一把武器。

当然,加点也是有讲究的。力量会影响物攻(弓箭,双爪,扇子三种武器除外),体质会影响体力上限、物防和魔防,敏捷会影响敏捷系武器的物攻(敏捷系武器:弓箭、双爪、扇子),智力影响魔攻,精神影响魔力上限和魔防,而运气则影响暴击,品质属性值,升星几率。

如果你对这种大胆的无职业设定有兴趣,就一定要来《龙刃》看一看,强大的九把神器等你前来征服!

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