在去年的暴雪嘉年华上,暴雪表示专业技能追赶机制是个不错的想法,似乎,德拉诺之王里就会实装这个机制了。
德拉诺之王里专业技能"追赶"机制有何计划?
Hwoo:我们在MOP里试验了不少追赶机制,我们觉得草药学和挖矿的方法是最好的了,计划应该和它们类似
非采集技能呢?比如工程学?做600次焰火?
Hwoo:其实我还要保密啦,设计还在修改中,反正计划和有限的资源刷新有关。
注:目前征服点数已经采用追赶机制,即征服点数上限自第13赛季开始每周提高1000点,减去这个赛季以来已经获得的征服点数数量。
在去年的暴雪嘉年华上,暴雪表示专业技能追赶机制是个不错的想法,似乎,德拉诺之王里就会实装这个机制了。
德拉诺之王里专业技能"追赶"机制有何计划?
Hwoo:我们在MOP里试验了不少追赶机制,我们觉得草药学和挖矿的方法是最好的了,计划应该和它们类似
非采集技能呢?比如工程学?做600次焰火?
Hwoo:其实我还要保密啦,设计还在修改中,反正计划和有限的资源刷新有关。
注:目前征服点数已经采用追赶机制,即征服点数上限自第13赛季开始每周提高1000点,减去这个赛季以来已经获得的征服点数数量。
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